Minden játékosnak ki kell választani egy baseball játékos csapata az egyes álláspontok a baseball területen. Ez magában foglalja az elkapó , korsó , négy infielders három outfielders . Egy játékos csak akkor játszhat olyan helyzetbe, hogy szerepel a tetején a játékos kártya, és nem egy, a Strat -O- Matic player önkényesen választ neki. Bármelyik játékos lehet a kijelölt ütő .
Set Your Ütő rendelés
Hozzon létre egy halom ki a játékos kártyát , hogy képviselje a szemrebbenés sorrendben. Ezek a játékosok kell, a játékosok úgy döntöttek, hogy játsszon a védekező pozíciókat. A játékosoknak meg kell denevér abban a sorrendben eredetileg elhelyezett batting sorrendben halom.
Kockadobás
tésztát dob mind a három kocka, egy fehér és két színű . Ha a fehér kocka mutat egy a három használja a tésztát a játékkártya , hogy határozza meg az eredményt. Ha a fehér kocka mutat négy keresztül hat , akkor a másik csapat dobó játékkártya , hogy meghatározzák , mi történik .
Az eredmény megállapítása
Add hozzá a számokat a két színű kocka . Ezzel a teljes , hogy vizsgálja meg a megfelelő játékos kártya, sem a tésztát , vagy a dobó , pontban meghatározott három . Ez megmondja, hogy az eredménye a játékos a denevér . Néha akkor kell irányítani roll a 20 oldalú kockával , hogy megtalálják a végeredménye a denevér .
Előmozdítása alapjai
Az alapváltozat , minden játékos továbblép az azonos számú bázisok , mint a tészta. A fejlettebb változatokat, edzők is választhat, hogy a játékosok megpróbálják további bázisok a gördülő kocka , hogy meghatározzák az eredménye, hogy kísérlet további bázisok .
Lopás alapjai
ellopni egy alap az edző dob a 20 oldalú kockával . Meg kell majd forduljon a kártyát a lopás táblázatot , és hasonlítsa össze az eredményt a tekercs a hal együtt a játékos lopni értékelése , hogy meghatározza az eredmény a megkísérelt ellopni .