Határozza meg a cél a medvecukor börtön játék . Klasszikusan a cél a bizonytalanságban , hogy táncolni alatt bár támaszkodva hátra , és nem ér hozzá. Párhuzamos ez a szabály , vagy hozzon létre egy újat . Például , a cél a medvecukor játék lehet harapni a medvecukor bár alulról egyéb részek nélkül, a játékos testének érintése a medvecukor .
2
Vásároljon elég " filléres " édesgyökér elhelyezésére a játékosok száma a játékban. Shoestring édesgyökér érkezik , vékony , hosszú szálak .
3
Tie a szálakat a medvecukor együtt hozzon létre egy börtön található. Hozzon létre változó szélességben a medvecukor limbo sáv típusától függően a játék dolgozzon . Például , csavarja két édesgyökér kötelek egymás körül , hogy egy vastagabb , erősebb börtön bar . Braid három édesgyökér kötelek össze, hogy még erősebb medvecukor kötelet. Minél erősebb a medvecukor kötelet , annál ellenállóbb lesz a dudorok az ügyetlen játékos.
4
Határozza meg a jutalom vagy büntetés rendszer, amely magában foglalja a medvecukor. Például a nyertesek is megengedett, hogy véletlenszerűen felhívni cukorkát egy fekete táskát .