Charades , a klasszikus családi játék , élvezetes minden korosztály és csoportok négy vagy annál több. A versenyzők általában eljátsszák film címeket a csapattársak kitalálni . Alakítani a játékot, hogy a család igényeinek; A játék is jellemző állatfajok és népszerű magazinok, mint a lehetséges válaszokat .
A klasszikus variáció Pictionary , ahol a versenyzők próbálják felhívni a kép képviselő rejtély választ. Pictionary is lehetővé teszi a több ezoterikus kategóriák , mint például a híres emberek , az élelmiszer-és országokban.
Bingo
legjobb a sok ( legalább öt javasolt ) , bingó nem igényel készség és így alkalmas minden korosztály számára. Használj egyszerű díjakat, mint például Csokit , és folyamatosan játszik , amíg mindenki nyer legalább egyszer . Ha nincs bingo szett , könnyedén , hogy egy oa számítógép Excel vagy az OpenOffice egyenértékű segítségével véletlenszám-generátor . Egyszerűen rajzoljon egy öt -by- öt rács , és hozzon létre véletlen számokat , hogy töltse ki a rács .
Telephone Oracle
Telefon oracle egy társasjáték , amely előírja, csak egy ceruzát és darab papírra , játszott felfelé az öt ember rendezett egy gyűrűt. Egy ember veszi a papírt , és ír egy kérdés , ami lehet ostoba vagy súlyos . A következő személy ír egy elfogadható választ arra a kérdésre , és bedobja a papírt, hogy az eredeti kérdésre már nem látható , mielőtt átadja a következő személyt . Ez a személy ír egy elfogadható kérdés a válasz, amit lát , amikor tönkrement a papír újra és halad tovább. A játék akkor ér véget , amikor a végén a papír eléri , a végső " válasz ", hogy a végső " oracle " az eredeti kérdéshez .
Rengeteg kérdések
Plenty Kérdések , egy változata a klasszikus találgatásokra Húsz kérdés , nem igényel speciális berendezések egyáltalán. Egy ember kiválaszt egy témát, hogy egy valóságos tárgy vagy személy , vagy valami anyagtalan , mint például a kék szín . A többi versenyző felváltva találgatás . A válaszoló kell választania, hogy a jelenlegi válasz, jobb, mint a jelenlegi "legjobb" válasz.
Például a minta kérdés lehet : " Van-e közelebb egy elefántot , vagy közelebb a kék szín ? " Ha a válasz valóban " szamár ", akkor a válaszoló kellett volna mondani, hogy " közelebb egy elefánt ", mert egy elefánt egy állat . A játék akkor ér véget , ha a válasz nem éri.