Hobbi és érdeklődési körök

Egyszerű Csillagvadászat Játékok Ifjúsági Találkozók

egy ifjúsági csoport vezetője úgy néz ki, a szórakoztató és kreatív módon , hogy a gyerekek megtanulják , hogy fontos a csapatmunka és a kommunikáció. Scavenger vadászik biztosítja a csoport tagjai izgalmas közös kalandjai megoldására nyomokat , megtalálása listákról és a versengő egy jóindulatú módon egymással. Kezdve egy ifjúsági csoport találkozót egy gyors scavenger játék megadja az alaphangot egy kalandvágyó estét. Megtalálni azokat az elemeket a csoportban

Osszuk a tagok legalább két csapat , méretétől függően a csoport . Legyen a csoport tagjai ülnek a padlón egymással szemben körbe . Bejelenti a lista másik elem van szüksége , és a díjat pontot az első csapat , hogy ha az összes elem . Példa elemek közé tartozik a fotó egy baba, fogselyem , a cipő a csapat ragaszkodtunk , vagy egy napszemüveget . Légy kreatív a tételeket a listán , és zene szól , míg a csapatok versenyeznek , hogy a tételeket az Ön számára.
Magazin Csillagvadászat Bingo

létrehozása üres bingó kártyát a papírlapra. Osszuk a csoportot fel csapat. és hogy minden csapatnak egy üres bingó kártyát. Kérje minden csapat , hogy hozzon létre egy listát a szavak és tárgyak , amelyek megtalálhatók egy magazinban; irányítja őket , hogy írják le egy szót vagy elem minden téren . Gyűjtsd össze az összes bingó kártyákat , shuffle , és adja át őket a csapatok között. A játék elején a csapat tagjai vágás és beillesztés képeket vagy szavakat válogatott magazinok rá a megfelelő négyzetet . Az első csapat , hogy a bingó nyer .
Újság Csillagvadászat listája

Gyűjtsön kiadása régi újságokat , és dolgozzon ki egy listát a tételek csapat tagjai meg , mint például egy hirdetést egy étterem , egy fotó egy középiskolás diák , és a főcím a letartóztatást . Grant magasabb pontot eléri a nehezen megtalálni azokat az elemeket . A csapat tagjai vagy vágja ki a tételeket , vagy körbe őket a marker . A csapat , aki halmozódik fel a legtöbb pontot gyűjtötte .
House vadászat

Ez a játék működik a legjobban, amikor játszott a haza. Adj minden csapat írásos nyom, hogy indítsa el a játékot . A nyom legyen Kriptogram , vagy egy rejtvény , amely vezeti a csapatot , hogy a következő nyom található valahol a házban . Minden új kulcsot kell vezetnie , hogy egy másik , az utolsó nyom , ami a rejtett kincset . Az első csapat , hogy a csarnok szekrényben lesz , hogy a kincset.


https://hu.htfbw.com © Hobbi és érdeklődési körök