Minden játékos egy tárgy, eldeformálódott , ha nedves , mint például a vattával . Minden játékosnak el kell járni le a végén az ugródeszka , egymás után , és a medencében , miközben a tárgyat . Ha az objektum nedves lesz, akkor az a személy megszűnik . Van egy bíró vizsgálja meg a tételt , ha a játékos kilép a vizet, hogy vissza a sorba . Az utolsó ember, száraz elem nyeri a játékot.
Beach Ball Relay
hozzárendelése egy ember, hogy álljon a vízben , szemben a trambulinról . A többi játékos felváltva leugranak a búvár fórumon. Amikor egy ember ugrik a levegőbe , a személy áll a vízben dobás neki egy strandlabda . Ha a jumper elkapja a labdát, mielőtt eléri a víz , akkor továbblép a következő fordulóba . Tartsa játék , amíg csak egy ember marad , aki a győztes. A hozzáadott szórakozás és szórakoztatás , már a jumper végre akrobatika a levegőben , mint a megérintette a lábujjait , mielőtt elkapta a labdát .
Akadály Jumping
Place medence tészta a vízben egyik lábát előtt a búvár fórumon. Mindegyik játékos ugrik le a búvár fórumon és több mint a tészta . Minden játékos , hogy törli a tészta érintése nélkül halad tovább a következő fordulóba . A második fordulóban , mozgassa a tészta egy lábfej el a fórumon. Tovább halad a tészta minden fordulóban , hogy a játékosok elérik . Az a személy , hogy törölje a legtávolabbi tészta akadály nyeri a játékot.