Döntse el, ki kezdi a játékot . A játékosok felváltva gördülő egy kockával . A személy, a legmagasabb tekercs kezd.
2
Roll mind a hat kockával . Minden kocka számozott 1 vagy 5 vagy három -az- egy-fajta kocka ér pontot, és hatályon kívül kell helyezni . Roll a többi kocka , hogy folytassa a sor.
3
Folytassa , amíg nem szerez pontot , vagy úgy dönt, hogy hagyja abba. Ha úgy dönt, hogy hagyja abba, akkor lehet gyűjteni a pontokat , amit felhalmozott . Választhat , hogy hagyja abba gördülési és gyűjtsük össze a pontokat bármikor után az első roll. Ha azonban pontszámot mind a hat kocka , meg kell dobni mind a hat újra.
Ha nem pontszámot , kap egy " Z ", ami nulla pontot .
Amikor a sor vége, a személy mellett, akkor ( az óramutató járásával ellentétesen ) megy a következő .
4.
Pontozás: 1-es ér 100 pontot , és az 5-ös is 50 pont . Továbbá, ha kap egy drill , szorozza meg a bázis szám 100-zal. Például gördülő három 2 által érheti el a 200 pontot . Azonban, ha dobsz három 1-es , kapsz 1000 pontot. Ha dobsz négy, öt vagy hat olyan fajta, hozzá 100 pont a teljes . Például , hengerelt négy 2-es egyenlő lesz 200 pont , valamint további 100 .
5
Nyerd meg a játék pontozási pontosan 10.000 pontot . Azonban, ha a vezető hiányzik a pontszámot, és megy át , a játék folytatódik, amíg 13.000 ponttal.
Zonking
6
Ha a dobáshoz ki a játék terület , akkor egy " Z "
7
Ha a dobáshoz soron kívül , akkor a " Z "
8
Ha nem sikerül gólt a a sor, akkor kap egy " Z "
9
Ha elhagyja az asztalt , és nem térnek vissza , mielőtt a sor, akkor kap egy " Z "
10
csalás fontos , elfogadott része a játéknak . Azonban, ha valaki fogás van , akkor kap egy "Z" az a sor . Lehet becsapni azzal, hogy hamis megegyeznek , ha számít a pontszámot. Ezen kívül , ha mozog a kocka , hogy a sarokban , akkor viszont egy másik kocka növelni a pontszámot .