Írja le támadó mozog index kártyák , amelyeket színes kék kiemelő . Ez egy jó ötlet, hogy kezdeni csak öt mozog. Felveheti később . Kezdje öt alapvető támadó takedown mozog, melyek a tűzoltó carry , az egylábas takedown , a dupla láb takedown , a hip- zárat, és az orosz húzza . Legyen 10 kártya mind a támadó öt mozog. Lesz 50 támadó lépés kártya .
2
Tervezz védelmi kártya mind az öt különböző támadó mozog. Lesz öt különböző védekező mozog , és minden lesz a " számláló ", majd az egyik az öt támadó mozog. Használjon piros kiemelő hogy jelölje meg a védekező cards.Make 10 kártya minden "számláló" kártya összesen 50 védekező lépés kártya .
3
Keverd a két halom kártyák külön-külön. Szükséged lesz egy köteg kék támadó kártya és egy köteg piros védekező kártyák. Foglalkozzunk öt támadó kártya és öt védekező kártyát minden játékosnak .
4
Minden játékos játszik a kék támadó lépés kártya és a piros " számláló " kártyát arccal lefelé úgy, hogy senki sem tudja, hogy mi mozog, vagy számláló választották . Fordítsa meg minden kártya , ha a kártyák kiosztása .
5
Minden személy, aki játszik a támadó kártya nem sikerült ellensúlyozni a védekező névjegykártya pontszámok egy pontot. A sikeres számláló névjegykártya pontszámok egy pont az a személy , aki játszott a számláló kártyát. Például , ha a játékos A játszott a hip -lock támadó kártya és B játékos játszott Counter Hip- Lock védelmi kártya, B játékos pontszámok egy pontot. De ha a C játékos játszott Counter orosz drag kártyát, majd Player A pontszámok egy pontot. Ne feledje, hogy több pontot szerzett minden egyes fordulóban , mivel minden támadó kártya gólt ellen minden játékos védekező kártyát.
6
játék öt fordulóban. Tartsa futó összesen minden körben minden játékos a támadó és védekező kártyák. A játékos , aki a legtöbb pontot a végén öt fordul a győztes .