Szerkesszünk egy doboz legalább 10. 4 vagy 9 5 cserép körül nyitott tér az építőanyag választott. Fa és kő népszerű a korai választás. A doboz nagyobb , és lehet csatlakoztatni egy nagyobb szerkezet, de ez nem lehet kisebb, sem méret , vagy a NPC hajlandó megmozdulni bele. Ugyanez az alapvető tervezési működik az összes NPC-k.
2
Fedjük le a hátterét ennek a doboz fali csempe . Önnek nem kell tökéletes lefedettség, de tudnia kell, hogy így még a kis rések lehetővé teszi, hogy ellenségek alkalmanként kapsz belül és megöli a Merchant .
3
Vigye asztal és szék a földön a szerkezet és talál egy praktikus helyen a fáklyát. Ezek az elemek teljes a legalapvetőbb követelmények és lehetővé kell tennie a szerkezet lesz a haza. Felveheti több bútorokat, ha szükséges , de ügyeljen arra, hogy hagyjon legalább egy üres padló blokk mellett az asztalra vagy széket, hogy a NPC van egy hely állni éjjel .
4
Telepítse a ajtó mindkét falon. Azt is úgy dönt, hogy telepíti ajtó mindkét oldalán a szerkezet nem gyakorolt káros hatást . NPC-k szeretnek mozogni a nap folyamán .
5
Várjon, amíg a Merchant kapsz . Az 50 ezüst érme van a zsebében, minden, ami igényli , hogy egy érdeklődés van . Amíg van egy hely , hogy mozogni , a Merchant lesz együtt hamarosan. Ügyelj arra, hogy ház áll neki , hiszen a Guide általában beköltözik az első otthon akár akarod, akár nem .