taktikát a papírlapot a darab karton. Helyezze a két támadások körülbelül 3 cm távolságra egymástól , és a városközpont közelében , ahol a pályára kijelző menni. Label egyik támadások , hogy képviselje a nap; nem számít, hogy melyik .
2
Tie a húr egy hurkot, és tekerje körbe a támadások . A ceruza hegyét , hogy húzza a húr , hogy a ceruzát, és támadások egy háromszöget .
3
Trace ki körpályán a ceruzával , miközben a szöveg szorosan köré a támadások , bár laza ahhoz, hogy a szöveg , hogy mozog a ceruzával . Tartsa a ceruza hegyét szintben a belsejében a húr. Kövesd az utat , amíg a ceruza vissza oda, ahol elkezdte nyomon .
4
Írja le kulcsfontosságú fogalmak a modell jobban magyarázza az ábrát és kapcsolata a bolygó pályáját . Jelöld be az ellipszis , hosszúkás vagy lapított kört, és az alakja egy bolygó körüli pályára állítani. Jelölje meg a perihélium , a részét a pályán , ahol a bolygó legközelebb a taktikát képviselő a nap , és az Aphelion , az része a pályára , ahol a bolygó a legtávolabb van a nap alatt. Jelöld a két támadások a fókusz pont; egy bolygó pályáját , a Nap mindig az egyik a két fókuszpontot . Magyarázd el, hogy a távolság a második pontot a belsejében ellipszis és bármely pontján az ellipszis - hozzáadjuk a távolság a Nap ragadását és ugyanazon a ponton az ellipszis - mindig ugyanaz, nem számít, hogy melyik pont az ellipszis vagy a pályára választja. Ez a tulajdonság , ami meghatározza ezeket a területeket , mint fókuszpontok .
5
Magyarázza meg a többi pálya jellemzői . Beszélve arról, hogy a nap nem a közepén egy bolygó pályáját , ami azt jelenti, hogy a távolság a bolygó és a Nap mindig változik egész pályája. Magyarázd el, hogy a bolygó keringési sebessége folyamatosan változik, attól függően, hogy a távolság a nap. A sebesség a legmagasabb napközelben és a legalacsonyabb naptávolban .