Tie egyik végét a Slinky játék egy székre . Húzza a másik végén ki, így a Slinky megnyúlik kissé .
2
Húzza a Slinky felé , majd gyorsan nyomja el . Ekkor megjelenik egy zóna tömörítés utazás hossza a Slinky . Így a P hullám érinti a kövek , amelyeken keresztül halad . Minden longitudinális hullámok viselkedik valamivel, mint ez .
3
Rázza fel a végén a Slinky felfelé és lefelé . Figyeljük meg, hogy egy másfajta hullám most halad a Slinky . Ez egy keresztirányú hullám, és azt szemlélteti, hogyan befolyásolja az S hullám a szikla , amelyen áthalad . Figyeljük meg, hogy az elmozdulás iránya függőleges most - irányára merőlegesen a hullám halad .
4
Húzó és a Slinky - Ahogy te is , hogy bizonyítani a P hullám - mozgás közben az felfelé és lefelé. A kezed mozog körbe . A hullámok , hogy haladni a Slinky most fog hasonlítani Rayleigh hullámok . Ezek a hullámok körkörös mozdulatokkal , egy kicsit olyan, mint a részecskék egy óceán hullám . Rayleigh hullámok gyakran a legpusztítóbb szeizmikus hullámok .