A legfontosabb, hogy működésének holografikus projektorokat a hologram . Mielőtt az Advent a digitális képalkotás, hologramok voltak minták film. A fotós vett egy fényforrás és osztott meg két . Fele világít a témát, és félig egyenesen a film , ami egy interferencia mintázat a fényt a témáról . A holografikus kivetítő használt hasonló fény és a film , hogy újra egy képet a témáról.
Imaging
2004 , a digitális kijelzők képesek voltak , hogy egy ilyen beavatkozás minták és hogy a hely, a hologramos film. Ez azt jelentette , hogy a vállalatok is megkezdik a kiálló videók holografikus projektorokat . A projektor világítja lézerek vagy tiszta fehér fényt , amely egy digitális kijelzővel van programozva interferencia minták megfelelő képek sorozatát . A folyamat létrehoz egy kép előtt a projektor átadásával a fényt az interferencia mintázat .
Vetítés
hagyományos projektorok , a fény áthalad egy grafikus kép , amely blokkolja néhány fény hoz létre, árnyékolás, és lehetővé teszi, csak néhány szín keresztül , hogy színes a vetített kép . Holografikus projektorok létre a kivetített kép fénytörést az interferencia mintázat , elvesztése alig fény, és a működési sokkal hatékonyabban . Ők is nagyon kicsi , és ezáltal nagyon kevés hőt . Ez teszi őket ideális kérelmeiket a mobil elektronikus eszközök , amelyek energia és a tér korlátozott.
Color
hologram vagy digitális holografikus interferencia mintázat csak akkor működik, egy szín , mivel a minta származik interferencia az interferenciát egyetlen hullámhosszúságú fény. Ahhoz, hogy színes , holografikus projektorokat kell használni színes lézerek , hogy megvilágítja a megfelelő interferencia minták a színeket. 2012 januárjától az ilyen holografikus projektorok a fejlesztési fázisban .
True 3- D
Egy egyszerű holografikus kivetítő fényforrás átszűrődő sík interferencia minta olyan képet , amely háromdimenziós minőség , de ez még mindig lapos. Létrehozásához egy igazi 3- D kép , a holografikus kivetítő használhat forgó tükör , hogy tükrözze a képet , hogy a megfigyelő . A tükör küld egy képet megfelelő szöget , ahonnan a megfigyelő nézi a témát. Mivel a megfigyelő mozog a téma azt látja , hogy a különböző perspektívák , és úgy látja, a háromdimenziós kép lebeg az űrben.