határoznak meg vagy számsorral képviselő mátrix , a szélesség és a hossz U V halmaz meghatározása az összes adatpont a mátrixban , és adja meg az U , mint a dimenziók száma egy adatpont . Megjegyzés : mivel a MATLAB nem grafikusan egy tárgy több mint három dimenzióban , azt javasolják, hogy az U belül kell tartani a tartományban egy és három . Éppen ellenkezőleg , mivel a felbontás a görbe /felület függ az adatpontok száma a mátrixban , a nagy adathalmazok nagy értékek V előállításához szükséges grafikonok a szalonképes szabványos .
2.
Program a mátrixból MATLAB paranccsal ablakot. Először meg kell adni a mátrix nevet formában : Matton
_name = ...
Kihagyja az idézőjeleket , és cserélje _name saját azonosítóval . Jó gyakorlat , hogy azonosítsa a mátrix egy értelmes nevet , különösen akkor, ha a több mátrixok ülésén.
3
Adja meg a mátrix adatok soronként szögletes zárójel jelölés , a formájában
M = [ érték1, érték2 , ... ertekN ] .
Nem lehet belépni több sort egyszerre , elválasztva minden sorban egy pontosvessző zárójelben . Beviteléhez 3D mátrix kell használni formában mátrix ( : , : , Z) = [ ... ] , ahol Z egyenlő a kívánt Z- mélység . Például:
M = [ 1, 2 , 3; 4, 5, 6; ]
okozna 2x3 2D mátrix nevű M követően paranccsal
M ( : , : , Z) = [5 , 6, 7; 8 , 9 10; ]
Kiderült M mátrix egy 2x3x2 3D Matrix.
4
Ábrázoljuk a mátrix -ra a grafikon . Kétdimenziós mátrixok dolgozzák paranccsal " plot ( M); " három - dimenziós mátrixok elemzett lehet két különböző módon , " mesh ( M); ' o " surf ( M); " hogy készítsen egy 3D mesh ( szintén ismert, mint a drótváz ), vagy szilárd felületen rendre tehetik . MATLAB is alkalmazni egy alapértelmezett előadói beállítás a grafikon , de testre szabhatja ezt az Ön igényei keresztül a tulajdonság szerkesztő , keresztül érhető jobb gombbal az objektum , és válassza a " Tulajdonságok ... " .