Általában , akkor kezdődik a játék három szív konténerek az élet az Ön rendelkezésére . Szerint GameFAQs , Hyrule két Faerie Szökőkutak , amelyek közül bármelyik indít teljes utántöltő szíved konténerek . A hiba a játék program lehetővé teszi, hogy indítsa el a játékot teljes egészségét .
Nyissa ki az Item menü alképernyőn . Nyomja meg a " Fel " és "A " egyszerre a vezérlő , a 2-es játékos port . Válassza ki a " Mentés " és a játék visszatér a cím képernyőn . Újratölti a játék fájlt , és az összes szív tartályok tele lesz .
Irányítsd a Whistle
Miután megkapta a Warp Whistle a hatodik dungeon , akkor vetemedik között Dungeons . A Whistle úgy, hogy az első dungeon , aztán a második , majd a harmadik , egészen a nyolcadik minden egyes alkalommal, amikor játszani . A felfelé vagy jobbra , akkor vezethet a következő sorrendben előrelépni . A balra néző vagy lefelé , hogy vissza is fordítható . Csak akkor használhatja a Whistle egyszer egy képernyőn, így nem mozdulnak ki az utat a tornádó .
Sérthetetlenség
"The Legend of Zelda " Dungeons , csak hogy kárt, ha a játék, nyilván Ön, mint miután kilépett a padlóra . Állj az ajtóban egy szobában, amikor nézi ellenség mozgását , mielőtt a saját . Minden ellenséges támadás , még a varázslatos csavarok eltűnt Wizzrobes , átmennek , mert a játék nem regisztrálja az ajtóban részeként a szobából.
Second Quest
a legtöbb NES Zelda csal , hogy a játék könnyebb. Ez a klasszikus "The Legend of Zelda " kód a játék nagyobb kihívás. A cím képernyőn , amikor elkezd egy új játékot , adja meg a nevét , mint " Zelda ". Ez fogja kezdeni a második küldetés . Elemek és dungeon helyeken eltolódott körül a térképen , és az ellenség jelentenek sokkal nagyobb veszélyt .