Döntetlen készítőivel , hogy tudja, hogyan kívánja a harc jelenetet nézni . A forgatókönyveket kell ábrázolni ki a nagy ütés az animáció . Annak eldöntése, hogy hogyan kívánja a harcot , hogy vizsgálja meg előre megkönnyíti az Ön számára, animálni .
2
Nyisson meg egy új projektet , és kezdjük a rajz a szereplők a megadott helyre a DS Stylus . Használja a toll eszközt, hogy a színészek és a Paint Bucket eszközt , hogy töltse ki a teret a szín vagy mintázat .
3.
Nyomja meg a jobb gombot a DS- vezérlő , hogy lépjen a következő keretben. A kép az előző képkocka lesz látható a világosabb szín , így felhívni a következő képkocka viszonylag ugyanabban a térben és a skála. Azonban, győződjön meg róla, hogy a következő képkocka van egy kis különbség abban a helyzetben, a számok azt mutatják, mozgás. Például, ha a pálcikaember dobtak egy ütést , a karja kell mozgatni egy kicsit előre minden egyes képkocka .
4
Adjunk hozzá annyi kép , mint amit el kell végeznünk a harc jelenetet . Nyomja meg a " Fel " A DS ellenőrző pad bármikor előnézeti animáció . A fejlett szerkesztő eszközök lehetővé teszik, hogy törölni vagy hozzáadni keretek , állítsa be a sebességet a animáció, vagy speciális effektusok .
5
Record hanghatások segítségével a DS mikrofont felvenni a harcot jelenetet. Ha a FLIPNOTE felvétel eszközöket , az animáció fog játszani , amely lehetővé teszi, hogy , amikor a hanghatások a keresetet a képernyőn .
6
Mentse az animációt , és csatlakozzon a FLIPNOTE Hatena egy wi- fi Internet kapcsolat , hogy ossza meg az animáció többi animátor a világ minden tájáról .