Tedd a "Pokemon" játékot a Nintendo DS , és kapcsolja be a készüléket . Ezután nyomja meg az "A" gombot, amíg a játék betöltődik , és menjen olyan helyre , ahol lehet fogni vad Pokemon amelyek Level 50 vagy magasabb . Mentsd el a játékot.
2
Kapcsolja be a Nintendo DS ki, majd kapcsolja be újra , hogy visszatérjen a betöltő képernyőn .
3
Adja meg az idő beállítási mód a DS válassza ezt az opciót a DS " terhelés képernyőn.
4
a másodperctől" 00 ", majd állítsa be a percet , hogy a következő egy a külső órajel .
5.
Nyomja meg az "A" gombot, hogy állítsa be a DS órát, hogy a következő percben éppen , mint a külső órajel eléri ebben a percben . Például , ha az aktuális idő 0:03:32 , állítsa be a DS órát 0:04:00 , majd nyomja meg az "A" gombot, mint a külső órajel találat 12:04:00 .
6.
Indítsa el a játékot, majd soft reset lenyomva tartja a "Start ", " Select ", és a bal és a jobb váll gomb az elején a következő pillanatban . Jegyezze fel a pontos időt , hogy puha indítani a játékot.
7
Nyomja meg az "A" gombot, hogy gyorsan mozoghat a játék címe képernyőn , amíg nem jön a játék betöltő képernyőn . Nyomja meg az " A" ismét itt, amilyen gyorsan csak tudsz bejutni a mentett játékot . Írd le az idő, hogy megnyomta ezt a gombot .
8
Találkozás egy vad Pokemon , amilyen gyorsan csak lehet.
9
gyengül, és elkapni a Pokemon bármilyen Poke Ball .
10
kattintson duplán az ikonra a másolatot a Pokemon RNG Reporter programot ( az asztalon , vagy a letöltések mappában ), hogy nyissa meg . Ezután kattintson a " DPPt Seed Finder " gombra a mag kereső képernyőn.
11
Töltse ki a beviteli mezőket jelölt " Year ", " hónap ", " nap", " óra" és " perc " a dátumot és az időt a DS órát pontosan abban a pillanatban , hogy folytatta a játékot .
12
Töltse ki a beviteli mezőket jelölt" Pokemon "," természet "," jellemző "," Level , " " HP "," Atk "," Def "," SpA "," SPD "és" Spe "a foglyul ejtett Pokemon statisztikáit .
13
Kattintson a" Keresés "gombot kiszámításához a mag számokat. Írja le a magok száma jelölt " Kezdeti, ", valamint a számok a " másodperc " és a " Delay" oszlopok mellett a " kezdeti " mag számot.
14
Ismételje meg ezt a folyamatot 4-5 idő és írd le a számot a "késés" oszlop mellett a " kezdeti " mag szám minden egyes alkalommal , hogy megtalálja a minimális és maximális késések .
generálása idő
15
Kattintson a " DPPt idő Finder " gombra.
16
Kattintson a " DPPt Capture " fülre .
17
Adja meg az adatokat az összes szöveg dobozok és lehetőségeket. Ezek a következők: " a maximális keret " (a legmagasabb keretszámot a keresni kívánt ); "minimális késés " és a " maximális késleltetési " ( a legrövidebb és a leghosszabb idő venni , hogy a betöltését a játékot, hogy kezd játszani ); "módszer" ( a módszer által használt program generál -szer); " IV" ( az alap számok minden stat ); ha akarsz egy "fényes" Pokemon; , és amely " képes " azt szeretné, Pokemon , hogy .
18
Kattintson a "Létrehoz " gombra, és írja le a "Keret" szám jelenik meg . Ezután jobb klikk az ezt a számot , és válassza ki a "Generate Times " opciót .
19
válassza ki az időt , hogy a használni kívánt a listából , hogy hányszor jelenik meg. Írd ezúttal lefelé.