Nyomja meg a " 2" vagy az " A " gombot , függetlenül attól, ellenőrzési rendszer, hop lovaglás közben a kosárba. Ez a manőver használják világos rövid szünetek a pályán, és ugrik , vagy át ellenségek lovaglás szekerek.
2
Ugrás ugrál az akadályokat , ami az egyetlen módja annak, hogy törölje hatalmas hiányosságok. Láncolása pattog együtt is lehetővé teszi, szamár vagy Diddy éri titkos területek .
3
Tartsa lenyomva a "2 " vagy " A ", majd engedje ezt a gombot a távolugrás . A távolugrás képes lefedni hosszú szünetek a pályán , amelyek nem rendelkeznek az akadályokat a különbség .