Hagyja a fő- iskola épülete és az utazás a jobb , a múlt a jelek, hogy olvassa el a " Mászófal " és a " Puffin Point , " amíg el nem éri a világítótorony.
2.
felmászni móló alatt a világítótorony , és beszéljen az ember a dokkok. Ő beszélve arról, hogy a homár csapda a víz alatt.
3
Equip a búvár felszerelés a listát elemeket. Ugorj le a mólón, és válassza ki a " merülés " opció, amely megjelenik a képernyőn .
4
Swim lefelé, amíg meg nem találja , és gyűjtsük össze a homár csapda . Utána , akkor elfogy az oxigén , és térjen vissza a felszínre .
5
beszéljen az ember a dokkok , hogy visszatérjen a homár csapda . Ő ad neked a homár és a gombok , hogy a jet- ski , mint a jutalom .
6
Menj balra és mássz fel a létrán , hogy a tetején a világítótorony .
7
stand mellett a reflektorfénybe készüléket és válassza ki a homár a leltár . A fény fog forgatni, és ragyog az iskola felé , ijeszteni a madár el .