DotA játékmenete és a Hon közel azonos . Hon ad pontos másolatai sok elem található a DotA játék világában , a változó csak a nevét és ikonját . Sok DotA hősök pontos megfelelői a tb. Hon bővült az alap hős számot , hogy egyedi és exkluzív karakterek tetején a hősök , hogy minden DotA játékos gyorsan átmenet .
User Interface
Heroes of Newerth nem másolja a pontos felület DotA használ. A felhasználói felület úgy van kialakítva, hogy a térkép - megjelenítés és csapattársa, az egészség sokkal könnyebb látni és használni . A játékosok fölé viszi az adott csapattársa nevét a felhasználói felületet , és kap egy teljes listát a készségek, amelyek a csapattársa is . Ha a képességeit egy cooldown , amely még nem járt le , ez az információ is rendelkezésre áll. Hon képessége követés sokkal könnyebb koordinálni csapat harcol . Azt lehet mondani, gyorsan , hogy a partner a végső képes le a cooldown . A végső képessége jelentheti a különbség a győztes vagy vesztes csapat küzdelemben .
Üzletek
DotA tételek között oszlik meg több üzlet megtalálható a bázis. Lehet, hogy kiad egy jelentős mennyiségű időt között közlekedő boltokban vásárolni elemeket a karaktered szüksége . Hon lehetővé teszi, hogy vásárolni közvetlenül a tétel panel ahelyett, hogy az egyes üzletek, ezáltal időt takaríthat meg , hogy akkor kell mozgatni vissza a sávba, és adja be újra a harc .
Szempontok
Heroes of Newerth tett számos fejlesztést az alapvető játék, hogy a DotA létre a MOBA műfaj . Egyes változások csekély , mint a hős, és a tétel beállításokat. Mások, mint például a játék felület és item- beszerzés, sokkal jelentősebb . Hon használ frissített játékmotor kifejezetten ez a játék , míg a DotA fut le a Warcraft 3 motor . A tb játék motorja lehetővé teszi a játékosoknak , hogy újra leválasztása után egy játék. Ha egy játékos bontja , a másik csapat ideiglenes 5 versus 4 szám előnye az ellenféllel szemben . A játékosnak is újra öt percen belül , hogy folytassa a játékot .