Annak ellenére, hogy a folytatást a játék, a nagy különbségek az egyes nehézségi szintet úgy tervezték, hogy fellebbezni a veterán játékosok, valamint könnyű az új játékosok a játék vagy a műfaj . Sok új játékos általában kezdeni a kampány indul azáltal , hogy minden egyes egység és halad a teljes játék; de ha érzel magadban némi kalandvágyat , kezdve a mérkőzés ellen AI is megéri , hogy tesztelje a multitasking készség .
kampány szintjén
A single -player kampány négy különböző nehézségi szinten elérhető minden küldetés : Alkalmi , normál , kemény és brutális . A nehézségi szint minden küldetés lehet kiválasztani megkezdése előtt minden új küldetést anélkül, hogy megszakítaná az áramlás a játék . Különböző eredmények állnak rendelkezésre minden küldetés attól függően, milyen nehézségi szintet választja; A kampány lehet ismételni a végtelenségig, és minden küldetés játszható egyénileg többször , úgyhogy ne aggódj hiányzik semmi .
Custom AI szintek
Amikor úgy dönt, hogy játsszon egy egyedi , nem kampány single -player játék ellen AI , hat különböző nehézségi szint : nagyon könnyű , könnyű, közepes, kemény, nagyon kemény és őrült . Ezek a szintek alkalmasak a játékosok minden képzettségi szint , és lehet alkalmazni mind az ellenfél, és a szövetséges MI . Minél nehezebb a szint, annál bonyolultabb és gyors az AI- lett - így készül a kihívásra.
Multi -player szint
Multi -player nehézség által mért különböző ligák : bronz, ezüst, arany, platina , gyémánt , Mester és nagymester . Ezek a ligák által elfoglalt többi játékos , csak nem MI . A liga akkor kerülnek attól függ, hogy a képzettségi szint; ahogy javul, akkor lehet segíteni a nagyobb ligák és szembe magasan képzett játékosok . Online játék teljesen opcionális , de már népszerűvé Blizzard feljavítani a Battle.net rendszer alapján StarCraft 2-es kiadás .