" megzavarja 2. rovat " Lehet, hogy úgy tűnik, egy kicsit túl kemény az átlagos játékos jobb kívül a doboz . Ha jön a hideg , és szeretné megtanulni, hogyan ez a játék , menj vissza az elejére, és az egyszerűbb rejtvények található " ContinuityBox . " Ez az egyszerű verzió , és akkor ismét felépíteni a készségek , amíg készen áll a keményebb " összezavarni Box ".
Think Outside the Box
A természetes impulzust , ha játszik " megzavarja 2. rovat " , hogy indul az áramforrás és kiköltözik onnan . Nem esik áldozatul , hogy az . Vizsgáljuk meg az egész területen, és keresse meg a lehetséges csatlakozók és kérdezd meg magadtól , hogyan lehet, hogy egy konkrét út között, az izzók , ahelyett, hogy mozog az áramforrásból minden egyes izzó .
Random Generation
Ha problémák merültek fel egy bizonyos puzzle, újraindítása a játék mindig egy lehetőség . Mivel ez egy kirakós játék , akkor is, ha próbál játszani egy bizonyos pontszámot , vagy díjat tarthatja újra kezdve , amíg meg nem találja a legkedvezőbb utat a saját cél. Ez lehet időigényes , de ez is ad rengeteg gyakorlás .
Speed
Ha idő aggódsz , akkor ne félj , hogy hegedű körül az összes potenciális híd kapcsolatokat. Ez különösen igaz a játékosok, akik bajban megjelenítésére valamit anélkül, hogy látta, hogy személyesen . Fordítsa meg a kapcsolatokat , amilyen gyorsan csak akar , amíg meg nem jelenik a mintát. Ez is javítja a játék, ahogy megszokja a mozgó gyorsabb ütemben .