pontokat keresni, amikor világos csempe, de növelheti a pontszámot , ha megnézi , hogy ki pár cserép akár ugyanazt a mintát vagy a száma, akik eltávolította előttük . Tartsa elszámolási pár cserép , hogy egyezik a minta és a száma, akik előtt és akkor növeli a bónusz pontokat még. Extra pontokat kínálnak , ha mind a minta és számos mérkőzés , miközben eltávolítja a pár virág és a szezon csempe közvetlenül egymás után garners bónusz pontokat is.
Undo
Ha valami baj van, még nincs minden veszve . Visszavonásához téves lépés, csak nyomja meg a "Ctrl" és "Z" egyszerre a billentyűzeten . Ez fog kerülni a két pontot egy lépés visszavonható , de nincs korlátozás , hogy mozog szerkesztheti ilyen módon , amely lehetővé teszi , hogy mentse a játék, hogy úgy tűnik van ítélve .
Computer Help
Nyomja meg a "H" gombot a billentyűzeten során bármikor " Mahjong Titans " kérni fogja a számítógépet, hogy az Ön számára egy csipetnyi kapcsolatban a következő pár egyezési csempe elérhető . Ha már kiválasztott egy adott tile szeretne mozogni, közben nyomja meg a jobb egérgombbal , hogy a célzást egy lap, hogy megduplázzuk az egyik kiválasztott .
Cserép Megjelenések
nem kell , hogy mindig játszani az alapértelmezett fórumon csempe és minták " Mahjong Titans " kezdődik . Menj rá a Game -menüt " Alt " és a "G " a billentyűzeten . Hozzáférés a Megjelenés módosítása opció lehetővé teszi, hogy váltani mind a játék hátterét és a cserép készletet használ. Elemkészlet változatok közé tartozik a primer színes mozaikok , melyek középpontjában a színek, mint a piros és kék , valamint az aranyos pasztell csempe és nagyobb nyomtatási csempe lehetőségeket. Ez utóbbi választás hasznos játékosok, akik nehezen felismerése csempe miatt látás nehézségek .
Szabad csempe
kell kerülni fut be olyan helyzet, amelyben nincsenek kombinációk ingyenes lapok a játék során , úgy néz , hogy megbizonyosodjon róla, hogy létre, mint sok nem akadályozta csempe , amennyire csak lehetséges . Indítsa el a külső a játéktábla és a képernyő felső részén , majd távolítsa el a csempe ott megkezdése előtt azokon az a tábla közepén . Amikor látod három rendelkezésre álló megfelelő csempe , ellenőrizze, hogy az első pár egyeznek meg nem , akkor okoz egy negyedik lehetséges lapkát attól, hogy akadályozzák a mozgásban még van .