Hobbi és érdeklődési körök

Dawn of War 2 Cheats

"Dawn of War II " egy valós idejű stratégiai ( RTS) játék, a " Warhammer 40,000 " játék univerzumban. Ellentétben több játék a műfaj , a single -player játék, nincs alapja épület vagy egység építése. A játékosok , hogy csak az erőket , hogy hozza be a csatát. Multiplayer játék lehet egy hagyományos RTS - stílusú játék alap épület és egység építése is. A játék tartalmaz egy pár glitches amit ki lehet nyerni , hogy a játékosok , hogy megcsal . Azonnali orbitális bombázással

The Space Marine orbitális bombázást képesség "Dawn of War II " okoz keringő űrhajó a tűz a bolygó felszínén . Csak a legkeményebb egységeket a " Warhammer 40,000 " univerzum , mint a Terminator osztagok, túléli a támadást . Általában van egy késés között orbitális bombázással használják, és a tényleges előforduló bombázás . Ez időt ad az ellenségnek cél , hogy kiköltözik a tartományban. Az exploit a játék lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megcsal, és azonnal ezt a támadást. A hiba igényel Force Commander a Battlecry képességét. Mindössze annyit kell tennie, hogy használja Battlecry után azonnal használhatók orbitális bombázást . A bombázás akkor fordulhat elő, ha Battlecry használata nem várja meg a szokásos időtartamát .
Angel Kapuépítés Glitch

a cheat az Angel Kapuja térkép " Dawn of War II " egyszerűen legyőzze ellenfeleit . Mivel szokatlan glitch , egységek állomásozó épületek ebben térképet lesz immunis a gránátok . Világait védõ épületek egység képes elnyomás tűz teszi a normál támadások szinte lehetetlen. Normális esetben , az egyetlen módszer legyőzte ilyen egységek lennének gránátot , de a hiba okozza ezeket az egységeket , hogy immunis a gránátok . Elhelyezése állomásozó épületek csomópontoknál hatására az ellenfél, hogy nem tudja , hogy adja meg oldalán a térkép , amely lehetővé teszi, hogy legyőzze őt az Ön szabadidő .
AI Exploit

az AI "Dawn of War II " van egy kihasználni, hogy lehet, hogy nagyon könnyű tartani ellenségeit támadják meg. Szokatlan a játékot a " Warhammer 40,000 " univerzum , AI erők nem fontossági sorrendet ellenség megölése a multiplayer játékok . Az AI összpontosít küldött felderítők körül a térképen , hogy rögzítse forrásokat . Cserkészek gyenge , könnyen megölte egységek . Egyszerűen létre ambushes az erősebb csapatok mellett az erőforrás- pontokat. Ezek a katonák meg fogja ölni a felderítők . Ahelyett, hogy támadja a ambushes , az AI folyamatosan küldött felderítők , hogy megpróbálja állította a forrás pontot . Ez így több időt , hogy felhalmoz a csapatok , hogy megtámadják a AI alap.


https://hu.htfbw.com © Hobbi és érdeklődési körök