Töltse le és csomagolja PopCap játék fejlesztői keretrendszer a http://developer.popcap.com
2
Hozzon létre egy új üres Win32 projekt
3
hozzá a PopCap keretrendszer projekt a megoldás .
Ehhez megy a File -> Add hozzá ... -> A jelenlegi projekt ...
keresse meg a PopCap Framework könyvtárat, és töltse be a projekt alatt : source /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
4
Kosárba függőségi könyvtárakat : Winmm.lib és Wsock32 . lib
- kattintson a jobb egérgombbal a projekt , és válassza ki a Tulajdonságok menüpontot.
- módosítani kell a beállításokat , hogy "All konfigurációk"
- Under Linker -> Input -> További függőségek hozzá :
Winmm.lib wsock32.lib
- Ne zárja be az ablakot. Majd használja a következő lépésben .
5
hozzá a PopCap a SexyAppFramework forrás könyvtárban az include elérési utat .
- A C + + -> General -> További include könyvtárakra hozzá az elérési utat a PopCap Framework forrás könyvtárba .
6
hozzá a DirectX include és lib könyvtárakat a fejlesztői környezet. A keretrendszer képesnek kell lennie arra , hogy megtalálja ezt .
- Válassza az Eszközök -> Beállítások ...
- Menj a projektek és megoldások -> VC + + Könyvtárak
- Add az utat, hogy a DirectX include könyvtárban az include fájlokhoz rész
- Add az utat, hogy a DirectX lib könyvtárat a
7
És most egy kis kódot. Add a main.cpp fájlt a projekthez . Tartalmazza a SexyAppBase.h fejléc , és hozzon létre egy szabványos WinMain funkciót. Mindent meg kell építeni. Az indulásra kész kódolás !