első kiadása " Fallout 3 " a PS 3 között számos hibát , ami miatt a játék összeomlik, és fagyasztható. A játékosok szenvedett lefagy a kezdeti generalizált munkahelyi alkalmassági vizsga, amikor a PS3 bejelentés érkezett , közben néhány rakodás és vár szekvenciák , és közben néhány harci jelenetek . A legtöbb összeomlik, és lefagy megköveteli, hogy újra a játékot az utolsó pontot menteni . Foltok a játék megjelent 2009 elején fix legtöbb ilyen probléma , de a hibák is fordulhat elő.
Játék Balance problémák
Egyes " Fallout 3 " hibákat Ne t ér véget a játék, de jelentősen befolyásolja a játék egyensúlyát . Például egy matematikai hiba " Fallout 3 : Broken Steel " okoz Dogmeat szinttel feljebb nagyobb arányban , mint a tervezett . Végül , a kutya társ lesz nagyon veszélyes, ha feldühítette baráti tűz . Más játék egyensúlyát hibákat " Fallout 3 " magában foglalja a nem - játékos karakterek , akik jönnek vissza az életbe , miután megölik őket , és a tapasztalatok pont kihasználja az NPC párbeszéd és a robot Fort Bannister .
Quest Bugs
karakterek előrelépés " Fallout 3 " kitöltésével küldetések . Ugyanakkor hibák a játékban is tartsa meg a befejező küldetést, és kap a megfelelő jutalmat. Például vannak olyan hibák , melyek hatására létfontosságú NPC eltűnik a játék , hibákat , amelyek megakadályozzák a küldetést céljai frissítését és még egy hiba , ahol a karakter apja hirtelen nincs életképes beszélgetést lehetőségeket. Néhány quest hibákat tartsa meg halad a küldetést , például ajtók , hogy ne nyissa ki , amikor kellene .
Visual Glitches
Egyes " Fallout 3 " hibák jelentősen nem befolyásolja a játék , de ezek egyúttal furcsa grafikai effektusokat . Például számos szörnyek és NPC-k , köztük Dogmeat , néhány szuper mutánsok és mutáns gyíkok , hirtelen elkezd úszó , és a vágás a hibákat okozhat egy tárgy vált megragadt benne egy másikat. Ezek a hibák válhat problematikussá , ha megakadályozzák, hogy elérje egy tárgy , vagy ha teszik egy fontos elem látható, de egyébként ártalmatlan .