Hobbi és érdeklődési körök

A leírás a Video Game Max Payne

" Max Payne " egy 2001 számítógépes játék Remedy Entertainment . Ez egy akciódús címet, amely követi a történetet , a címzetes karaktert harcol a maffia New Yorkban. Bár a játék jött létre egy finn csapat , a tervezők utazott New Yorkba, annak érdekében, hogy a helyeket hoznak létre, látszott hiteles. A kereskedelmi sikere " Max Payne " jött létre több port más rendszerekkel , valamint a két folytatást , mivel az 2013. Character

Max Payne , a főszereplő a játék, egy beépített DEA ügynök a tragikus múlt. Max először csökkentek a transzfer a DEA , és inkább a munkát, mint a New York-i rendőrség nyomozója , hogy időt tölteni feleségével és újszülött lányát . Max meggondolja magát , és kéri a transzfer a DEA miután családja megöli drogfüggők. Úgy működik, mint egy titkos ügynök , figyeljem a maffia család, amely felelős a drogok, amelyek árvíz az utcákon. Amikor a fedél fújt , és ő kereteit a halál az egyetlen ügynök, hogy tudta, hogy az ő titkos státuszát , Max kell elkerülni a rendőrséget , és vegye le a maffia család .
Setting

A játék helyszíne New York során egy pár napig, hanem magában foglalja flashback , hogy a gyilkosság a Max családja zajlott három évvel korábban . Annak érdekében, hogy pontosan ábrázolja a beállításokat a játék, mint a Roscoe Street Station , elhagyott épületek , a szálloda és a kábítószer- dens , több tervezők a Remedy-től utazott New Yorkba, hogy tartsa be az ilyen típusú helyeket első kézből . A fényképek és videók , hogy elvitték az út során ezután létrehozásához használt hiteles látszó helyeken , hogy a játékosok felfedezni a játék során . A hangok , hogy a rögzített is szerepelnek a játékban , hogy megteremtse a megfelelő hangulatot .
Játék Játék

cselekvés " Max Payne " nézett egy harmadik személy szemszögéből , és jelenti, hogy végig a szinteket felvétel közben az összes ellenséget . Az ellenség a játékban támadás csoportok, de Max képes használni a különleges képessége , az úgynevezett bullet time , a saját javára . A Bullet idő , az idő lelassul , hogy a pont, ahol látható, golyók repül a levegőben . Max még mindig képes a cél, és lő a szokásos módon ebben az üzemmódban , ami lehetővé teszi , hogy ölni több ellenséget, mielőtt képesek lő vissza . Max is végez kitérő merülés ami filmes -stílusú játék .
Visuals

elérése érdekében a vizuális stílust, hogy akarnak, Remedy használt saját játékmotor az úgynevezett " mAXFX " hogy megteremtse a játékot . A játék használja a fotó -realisztikus textúrák a környezetet, miközben a történet jelenetek közti szinteket elmondta keresztül képregény panelek helyett az előre renderelt látvány , hogy népszerűek voltak abban az időben . Az arc a főszereplő alapult , hogy a Sam -tó , aki felelős volt a történet és a forgatókönyv a játék. A többi leadott karakterek a játékban is egészítik ki a barátok és rokonok a fejlesztők. Bár a játék motorja használt a hatalom a látványt csak használt " Max Payne " és annak folytatása , a motor engedéllyel Futuremark használható a benchmarking szoftver .


https://hu.htfbw.com © Hobbi és érdeklődési körök