Válassza ki a tégla , hogy akkor viszont egy torony. " Spawn " a tégla , kattintson rá a szerkesztés pálcát . Válassza ki a Speciális beállítások menü , amely új távlatokat nyit a lapok . Kattintson a " kapcsolók " fülre.
2
át a legördülő menüből . Kattintson a lehetőséget a torony. Várja meg, amíg az új menüsor kinyílik .
3
Töltsük ki adatokat a mezők , amelyek ellenőrzik a torony építeni . Az első mező befejezni a ajtóelem . A ajtóelem mező , ami szabályozza a kapcsolók és tégla a játékban , amely összeköti őket , így viszont téglák a rejtett kapcsoló tornyocska. Ez a szám teljesen véletlenszerű - 1 és 100 között . Száma azonban ez döntött, nem lehet olyan számot, amit már használt egy korábbi ajtóelem , különben a ajtóelem átfedés . Ha az átfedés történik, a kapcsolók aktiválja több, mint egy tégla, egy időben, amely feltárja , hogy több potenciális támadások ellenfelek .
4
Töltse ki a következő adatokat mező Tűzgyorsaság . Ez a mező fontos a létrehozása , hogy milyen gyorsan a tűz lövés a torony a játékban. Az adatok a milliszekundum , ezért írja 1000 kezdeni - ami egy közepes sebesség - és kipróbálni , hogy ki. Lehet fokozatosan, hogy az árfolyam tűz gyorsabban megváltoztatásával az adatokat a területen a nagyobb számú .
5
Töltse ki a harmadik adatmező a tartomány , amely befolyásolja , hogy milyen messze a tűz fogja lőni a torony. Meghatározása ezt a számot át kell gondolni . Egyrészt , a torony kell lőni annyira , hogy az out- of- elérhető ellenfelek . Azonban, ha van egy másik struktúra , hogy épült a torony is, a torony lő le a saját épülete , ha a tartomány túl magas . Kezdje az alacsony tartományban 500 és próbáld ki , hogy győződjön meg róla, biztonságos távolságban más házi szerkezetek . Fokozatosan előre, hogy 1000 - a távoli tartomány - , hogy növelje a távolságot .
6
Válassza ki a képet a torony , amely az utolsó adatmező a testre is . Ha rákattint ezen a területen , akkor kap , hogy válasszon a különböző fegyver képeket. Az egyik kiválasztott , ami lesz szerelve a tégla választott eredetileg . Mentse el a beállításokat.
7
Nyomja meg a nullát a numerikus billentyűzet , ami az ENSZ - kiválasztja a tégla , amit választott . Kattintson a " Create Switch" ikonra a menü tetején a játék . Ez a kapcsoló , amit a karakter fog járni mint felé , hogy aktiválja a torony. Ez már gyakorlatilag átalakítja a tégla egy torony a kapcsolót parancsot .