Döntse el a programozási nyelv , vagy a webes platform az elektronikus megfelelő játékot. Ha jól érzik magukat a Basic vagy más programozási nyelv , válassza ezt. Ha nem felel meg a program , töltse le a Flash CS5 az Adobe honlapjáról .
2
az egyszerű sprite a hátán a megfelelő játék kártyák. Sprite két dimenziós grafika megjelenő videojátékok és egyéb programok . A legtöbb memória mérkőzés játék kártya rendelkezik mintás háttal hasonló a hagyományos kártya , de választhat bármilyen kívánt kép .
3
Keresd vagy hozza létre a képet , amely megjelenik a hátoldalán a kártyákat. Ismét , akkor szinte bármilyen kívánt képek ezt . A kreatív úgy dönt, hogy a kiválasztott , annál érdekesebb a memória mérkőzés játék lesz . Ha létrehoz egy elektronikus megfelelő játék a gyermek közönséget szem előtt tartva , úgy választotta szórakoztató oktatási lehetőségek, mint a bolygók , vagy a dinoszauruszok .
4
Írja meg megfelelő játék segítségével a programozási nyelv , amelyet választott vagy a Flash. Összehasonlítva más műfaj , ez nem tart sokáig.
5
Add hanghatások és a zene a játék. Bár ezek egyike sem lényeges részét képezik az elektronikus egyezési játék , mindkettő hozzájárul ahhoz, hogy még élvezetesebbé a játékos. Fontolja meg zongora - alapú klasszikus zenét , mint például Debussy " Apartman bergamasque , " hogy elősegítse a kellemesen nyugodt légkört a játékot.