Döntse el , hogy melyik kép szeretné , hogy képviselje Önt a játékban. Képek beolvasott a takaró fantasy regények népszerű forrása .
2
Nyissuk meg a képet a képszerkesztő szoftver , mint a Photoshop .
3
átméretezése a képet , így már a méretei 170 110 pixel.
4
mentse el a képet a bitmap formátumban bármilyen néven úgy tetszik, de győződjön meg róla, az utolsó betű a fájl neve " L " (pl. egy kép egy barbár lehet menteni a fájlt " barbarL.bmp " ) . Ez az a kép, amely akkor jelenik meg, ha megnyitja a karakter lapot a játékban .
5
Válassza ki a részét a kép , amely a karakter arcát , a méret a 60 38 pixel. Ez a portré, hogy megjelenik a oldalán a képernyő egész aktív játék a játékban. Másolja ez a választás , és illessze be egy új képet . Mentse el a képet a bitmap formátumban az azonos nevű , mint az eredeti fájlt, de egy "S" a végén , hanem egy " L " ( pl. " barbarS.bmp ").
hozzátéve a képeket a Game
6
Hozzon létre egy mappát nevű " portrék " a fő " Baldur Kapuja " mappába. A helyszín a fő mappa függően változhat a döntések telepítés során , azonban alapértelmezés szerint a Windows PC-k , hogy a C : \\ Program Files \\ Black Isle \\ Baldur Kapuja .
7
címed két képfájlok létrehozott az új " portrék " mappába .
8
új játék indításához a " Baldur Kapuja ".
9
Válassza ki a " Custom" alatt megjelenés részben a karakter létrehozása párbeszédablakban , és válassza ki a képet korábban létrehozott ( ez lesz a nagyobb a két kép létrehozott : a kisebb automatikusan betölti .)