letöltése és állítsa be a Call of Duty Radient , a Call of Duty map editor . Ez elérhető a CNET . Nyisd meg az eszközt , és megtalálja az első kért fájl . Meg kell a Call Of Duty mappa a mappában található toolsbin mappában . (Lásd a forrásokat ).
2
Nyissa ki a szerkesztőt , és hozzon létre egy új térképet megy a Fájl menü , és válassza az " Új térkép ".
3
létrehozása egy doboz kiválasztásával a doboz eszköz. Húzza ki a 2D ablakban a bal oldalon , amíg van egy nagy , téglalap alakú doboz úgy néz ki, mint a felülről lefelé néző fal . Ismételje meg ezt a négy alkalommal , amíg van egy négyzet vagy téglalap alakú, négy fal között .
4
Menj a Textures menübe és kattintson a " közös ". Látni fogja a számos lehetőséget textúrák , válasszuk ki a " tömítés ", és alkalmazza azt a külső falak a szoba már létrehozott . Ez egy helyőrző a falak , hogy nem lehet látni a játékban .
5
megszüntetése a tárgyak a szobában megnyomásával escape majd görgesse a textúrák menüt találni konkrét textúra. Tartsa lenyomva a " Control" és "bal Shift " és kattintson az arcán alkalmazni kívánt a textúra . Ez kell a belsejében a falak és a padló a szoba már létrehozott .
6
Hozzon létre egy hatalmas doboz, amely körülveszi az egész térképet ugyanazt a dobozt eszközt használtuk a fal . Amíg megvan a blokk kiválasztott , jelölje be az üreges . Ez megteremti az oldalon, de nem töltik ki a központ. Válassza ki az egyes oldalak , győződjön meg róla, hogy nem fedi egymást, és alkalmazni égbolt textúrát nekik. Ez lesz az ég box .
7
A skybox is nyomjuk meg az "F " és kattintson a " szervezetek " fülre a bal alsó sarokban . Értékek és kulcsok az ég beállításokat kell megadni , de ebben a pillanatban használja az alatti értéket :
{
" northyaw " "90"
" _color " " 1 .95 .95 "
" környezeti " " 0.05 "
" sundiffusecolor " " 0,80 0,82 0,85 "
" diffusefraction " " 0.31 "
" Besorolása " " worldspawn "
" sundirection " " -137,8 305 0 "
" suncolor " " 0.9 0.95 1"
" napfény " " 1.5"
}
Enter " northyaw " a kulcsot, és "90" az az érték , és így a listát. Ez a beállítás az alapértelmezett térkép " Breakout ". Meg lehet változtatni ezeket a beállításokat , hogy megteremtse a ég kívánt hatást . Ezek az úgynevezett " worldspawn beállításokat. "
8
Add a fényt a jobb egérgombbal a szobában , és kiválasztja fény a hosszú listát opciók jelenik meg. Meg lehet változtatni a sugár és a fény színe a lehetőséget , hogy úgy tűnik , ha szeretne , de most az alapértelmezett működik .
9
Add spawn pontokat a térkép jobb egérgombbal , és kiválasztja " tdmspawn ", " dmspawn " vagy mindkettő. Ellenőrizze, hogy a megjelenő mezőbe érinti a padlót , és semmi más; ellenkező esetben , a játékosok nem kapsz helyesen , és nem fogja tudni használni a térképet .
10
hozzáadása kamera spawn pont a jobb egérgombbal , és kiválasztja a " global_intermission " az opciók listáját . Ez az a pont, ahol a játékosok spectate a előtt kapsz .
11
Mentse el a térképet " mp_testmap1 . " Ne felejtsd el a mp_; Ellenkező esetben, a térkép nem jelenik meg .
12
Nyissa ki a CoD Compile eszköz , hogy kellett volna ugyanazt a csomagot , mint a letöltött térkép szerkesztő . A legtetején , keresse meg a Activision mappát, és válassza ki a " Call Of Duty 2 ". Az map_source párbeszédpanelen válassza ki a térkép . Hagyja a többi beállítást az alapértékekre , majd kattintson a " Compile ".
13
Várjon, amíg a képernyőn , hogy jöjjön vissza , és nyissa meg a "Call Of Duty 2" , és elkezd egy új szerver a " tiszta" beállítás értéke "nem". Miután a játék betöltődik nyissa meg a konzolt a tilde gombot ( ` ) , és írja be " map mp_testmap1 " a konzolba. Látnia kell egy alapértelmezett terhelést képernyőt , majd kapsz a térképen.