A hangsúly itt az épület az alakváltás fa . Vérfarkas druidák kell összpontosítania düh , mint egy harci támasza . A Summoning fa extra pontokat , és figyelmen kívül hagyja a Elemental fa , hacsak nem akarod Cyclone Armor . Ebben az esetben , meg az egyik pontot Arctic Blast és egy Cyclone Armor . Tegye 20 pont a Vérfarkas , düh és lycanthropy . A veszettség egy életképes megoldás felesleges skill pontokat , és a maradék is használható Oak Sage és a Heart of a Wolverine .
Alakváltás ( Werebear ) : Matton
A Vérfarkas Druid , az Werebear druida összpontosít alakváltás fán . A Werebear érdemes Cyclone Armo " is , de meg kell korlátozni , hogy egy ponton a szinergiák és a berendezés segít annak hatását . Az idézésben fa , max ki Szíve Wolverine és egy pontot a Summon Grizzly . Csak alakváltó képességek maxed ki kell, továbbra is extra pontokat ebbe a készség . Put 20 pontot a lycanthropy , Werebear és Maul .
Skill Point megoszlás : Matton
A Werebear akar lőni alap Erő körül a 150-180 tartományban , és ügyesség a 120-150 konzol . Ignore energiát és összpontosítást extra pontokat kizárólag Vitality . The Werewolf figyelmen kívül hagyja Energy is , és meg kell tartani legalább 165 Vitality . Emeld fel a Ügyességi elég magas ahhoz , hogy a hit /miss arány elfogadható tartományban , és a hangsúly a Strength kizárólag egyszer adja át a 450to 500 tartományban Életerő .
Fajta
Ezek épít jelen egy erős , megbízható és jól bevált módja, hogy fejlessze a druida . azonban a fő cél a játék is játékos élvezetét. Közötti egyensúly megtalálása egy erős testalkatú , és így néhány pontot félre kísérletezés és testre is, hogy a különbség a nagy és nyájas druida és egy kevésbé erős, de sokoldalú és élvezetes karakter. Ne habozzon, keverjük össze . Nem lesz extra pontokat elérhető néhány kiigazítást . Azok, akik tervezik, hogy végigmenni Hellen nem kíván eltérni túl messze van a tipikus építeni.