Drag and drop a .MESH fájl OgreXmlConverter.exe , amely megtalálható a OgreSDK /bin .
2
Nyissa meg az eredményül kapott XML fájlt a inkább 3- D szerkesztő programmal , mint a 3ds Max , Blender 3D vagy FreeWorld3D .
3
Keresse meg a sort, amely azt mondja: " setAmbient ( 0, 0 , 255); " és változtassa meg a számokat. Ezek a piros , zöld és kék értékeket. Beállíthatjuk, hogy azokat a 0 és 255 különböző árnyalatai.
4
Alkalmazza újra a változtatásokat a háló .