Válassza " Options " a főmenüben , majd a " grafika . " Kapcsolja ki a " Shadows " A " Graphics " menüt . Shadows vegye fel értékes erőforrás, és a kis haszon , grafikusan . ( Lásd a hivatkozásokat 1) : Matton 2
Csökkentse a játék felbontását " Video Mode " A " Graphics menü . " Kipróbálni kisebb felbontások , amíg meg nem találja a megfelelő teljesítmény növekedést.
3
Kapcsolja ki " Anti -aliasing " A " Graphics menü . " Anti -aliasing kisimítja a megjelenését szaggatott átlós vonalak grafikus objektumok , így nekik egy vonzóbb megjelenés. A számítógép kell, hogy extra számításokat annak megállapítására , hogyan lehetne javítani az egyes objektumok megjelenése és ez rontja a teljesítményt . ( Lásd a hivatkozásokat 3) : Matton 4
Kapcsolja ki " Függőleges szinkron " A " Graphics menü . " Függőleges szinkronizálás tartja a monitor és a grafikus kártya szinkronban , küld új képeket a monitor csak akkor, ha készen áll , hogy jelenítse meg azokat . Ez használ forrásokat , és nem szükséges, hogy " COD4 ", bár a kikapcsolás okozhat a hit a grafika minősége . ( Lásd a hivatkozásokat 4)
5
Letiltás " Dynamic Lights " A " Graphics menü . " Dinamikus fények működnek , hogy megvilágítsa a játék környezet , és nem in- game forrás (például utcai vagy lámpa ), változó on the fly játék közben. Processzorok dolgoznak nehezebb kezelni a dinamikus világítás . ( Lásd a hivatkozásokat 5) : Matton 6
Set " Glow " " Nem " A " Graphics menü . " " Glow " hozza a halo körül megvilágított tárgyakat. ( Personal game tapasztalat) : Matton 7
Letiltás " lágyítása füst élek " A " Graphics menü . " Ez az opció segít teheti füst hatása simábban. ( Personal játékautomata tapasztalat) : Matton 8
Állítsa be a " Képernyő frissítési " olyan magas, mint a monitor lehetővé teszi, hogy a " Graphics menü . " Képernyő frissítési utal, hogy a képek száma a monitor képes megjeleníteni egy másik . A magasabb frissítési gyakoriság csökken képernyő vibrálás . ( Lásd a hivatkozásokat 6) : Matton 9
Letiltás " Rag Doll " A " Graphics menü . " Game animációk gyakran kezelni az eseményeket , mint a halál statikus animációk. Rag Doll fizika lehetővé szervek reagál a környezetre , ha érinti játékos tevékenységek . A játékos megöli az ellenséget lássák őt pattogó le a lépcsőn fel haldoklik. , Hogy ezt le csökkenti a terhelést a grafikus kártya és növeli a teljesítményt . ( Már szerencsejáték közel 30 éve , én nagyon jól ismerem ezt a kifejezést . ) : Matton 10
Letiltás " mélységélesség " A " Graphics menü . " Ez a tartomány a távolság a játék, ahol a grafika jelenik meg élesen . , Hogy ezt le csökkenti a távolságot a játékos tisztán látni . (Személyes játékélményt és általános játékélmény ) : Matton 11 <p> Letiltás " Bullet Holes " A " Graphics menü . " Golyó ütötte lyukakat már nem marad tárgyakat. ( Personal játékélményt )
12
Set " Water Detail " Normál a " Graphics menü . " Rendering víz grafika vesz fel egy jó adag processzor erőforrások és lehet, hogy nem éri meg a teljesítmény találatot lassabb gépeken .
13
Set Model Detail , hogy alacsony az Graphics menü . ( magától értetődő ) : Matton 14
A " Sound " beállítást " Low Quality Sound " A " Hangmenüben. " Keresd meg ezt a beállítást a " Options " menüt ki a főmenübe.