Fejleszteni kell a flash játék úgy, mint bármely más, az induló új dokumentumot, és az épület a darabokat a játék véget kell működni .
2
Végre kell hajtani a Wii Remote API letöltésével és kivonás be ugyanabba a könyvtárba , mint a flash projekt fájlt, és tegye a következő sort a tetején lévő kód fájlt szeretné használni a Wii távirányító funkció :
import com.wiicade . *
gO
Ezt a sort kell menni az egyes kód fájlt minden egyes réteg szeretné használni . Például : ha van egy kód fájlt Layer 1 Keret 1-es és egy külön kódot fájlt Layer 2 Frame 1 , akkor tegye a nyilatkozatot a tetején mindkét fájlt a flash Stúdió Actions szerkesztő .
Egyszer akkor a szükséges import utasítás a kódot , akkor kezdődik a fejlett funkciók a WiiCade Remote API . Itt egy jó példa arra, hogyan kell kinéznie :
import com.wiicade . *
GO
funkció onEnterFrame ( ) { var
távoli = Wii.getPrimaryRemote ( )
GO
if ( remote.isDown ( WiiRemote.BUTTON_B ) )
{
var x = remote.getCursorX ( )
GO
var y = remote.getCursorY ( )
GO
//Shoot valamit!
}
}
ne hagyjon ki semmit , vagy nem fog megfelelően működni .
3
Töltse fel a játékot, hogy egy meglévő internetes fogadó , vagy egy saját .
4
Keresse meg a játékot, a böngészőn keresztül , és játssza le .