Hard Mode átadja egy, öt vagy 10 Scarabs Muramasa ad arra, hogy végre egy ellentámadás , Guillotine Throw és Izuna Drop, ill . Az ellentámadás áll kard -alapú " csillogó Cross" és a kick- alapú " Démon Átka Kick. " A Guillotine Throw áll Ryu megragadta az ellenség nyakát, miközben ugrott át neki, és dobálta őt egy előre mozgást minden erejével a legnagyobb kárt . A Izuna Drop egy technika, amely Ryu megragadja az ellenség a levegőben , és leszáll gyorsan a földre egy hatalmas , végzetes test slam . Mindhárom attribútumokat is szerzett Hard módban , ha viszont több mint egy , öt vagy 10 scarabs , ill .
Health and Magic
Easy - más néven Ninja Dog - vagy a Normál mód , ami Muramasa egy szkarabeusz is elég neki, hogy fizesse meg az élet az istenek , egyik gyöngyszemét befejezéséhez szükséges kilenc slot körben , hogy növelje az egészségre nyomtáv . Tíz scarabs neked Life of ezer istenek , amely automatikusan megvalósítja , hogy; 35. scarabs neked a Nagy Szellem Elixir , ami feltölti Ryu egészségét mérő . Szintén Ryu birtokában vannak Ninpo mágikus támadásokat. A Very Hard módban , akkor kaphat háromféle Ninpo : a tűzgolyó székhelyű Art az Inferno egy szkarabeusz, a jég szilánk székhelyű Art of Ice Storm 10 és a bioelektromos ray - alapú művészete Inazuma 40 .
fegyverek
Muramasa kétféle fegyvert cserébe scarabs : közelharci fegyverek és lőfegyverek . A közelharci fegyverek állnak leginkább a különböző kardok, botok és tengely . Azok Muramasa kínál , bár , egy fából készült kard, ami nem tűnik szükségesnek sem kívül gyakorló küzdelem; nehéz kétkezes kard nevű Dabilahro; a "Start Wars " -stílusú kard neve a plazma Saber Mk . II; és a Sötét Dragon Blade , ami a legerősebb fegyver a maga nemében " Ninja Gaiden Black. " Lövedék fegyver áll a füst bomba ideiglenesen vakító ellenség , a szélmalom Shuriken és a lándzsa fegyver , ideális lövés ellenséget a víz alatt.
Karkötők az alkar
Scarabs lehet letölteni akár négyféle karperecek a Muramasa : az Karkötő potencia , Armlet a Celerity , Armlet az Áldás és Armlet of Fortune . Minden karkötő célja, hogy fokozza az adott attribútum vagy két , ha fel van szerelve. Például a Armlet potencia növelésére a sebzését a karaktered rúgás és dobás technikák. Egyszerű vagy normál módban , akkor be tudja szerezni a potencia, Celerity , Áldás és a Fortune karperecek átadásával a Muramasa öt , 25 , 30 és 40 scarabs , ill .