Válassz teljesítményét tipp , spin pálya , fúziós kerék, energia kerék és az arc csavar alapuló kívánt eredményt , ellenfél Beyblade és a csatatéren jellemzőit. A matricák tartalmazza-e a Beyblade nem kötelező, de hozzá karizma, hogy a felső .
2
tartva az előadás tipp, vagy alap , sorakoznak a spin- pálya , és tartsa a kettő együtt egy pillanatra . A példányokat könnyen a helyére kerül , ha a helyes . Hogy a felső mozog az arénában függ a spin- pálya választott , míg a teljesítmény hegye az erő a csatában.
3
Húzza meg a csúcs és a pálya a szerszám , az oldalsó , hogy egy teljes kört . Twist , amíg egy kattanást nem hall , hogy ellenőrizze, hogy van -e húzva . Ha nem kattint , akkor lehet, hogy a felső elromlott .
4
Csatlakoztassa a fúziós kereket a részben összeszerelt Beyblade és tartsa a helyén . Ez a rész nyom le a Beyblade .
5
Helyezze az energia kereket a fúziós kereket . A darabok csatlakozni erőszak nélkül , ha felveszi őket a hegy és a pálya része .
6
Csavar arc csavart kézzel a központ az összes alkatrész . A szerszám ismét , de az oldalon, hogy van két vonal , csavarja az arca csavar kattanásig , hogy töltse ki a Beyblade építése . Lehet, hogy fittyet hányva erővel annak érdekében, hogy kattintson.