A szabályok:
1. A gondolkodó: Egy személy egy személyre, helyre, dologra vagy fogalomra gondol. Bármi lehet!
2. A Kérdező: A másik személy (vagy emberek) igen/nem kérdéseket tesz fel, hogy megpróbálja kitalálni, mire gondol a gondolkodó.
3. A határ: A kérdezőnek legfeljebb 20 kérdés áll rendelkezésére, hogy kitalálja.
4. Nincsenek vezető kérdések: A kérdéseknek egyszerű igen/nem kérdéseknek kell lenniük. Nincsenek „_-e” vagy „benne van _” kérdések.
5. A találgatás: Minden kérdés után a gondolkodó „igen” vagy „nem” választ ad. A kérdező a válaszokból levezeti a választ. Ha 20 kérdésen belül helyesen tippelnek, nyernek! Ha nem, akkor a gondolkodó nyer.
Példa játékmenet:
* Gondolkodó: "Autóra" gondol.
* Kérdező: – Ez egy állat?
* Gondolkodó: "Nem."
* Kérdező: – Ez egy növény?
* Gondolkodó: "Nem."
* Kérdező: – Emberek alkották?
* Gondolkodó: "Igen."
* Kérdező: – Ez egy gép?
* Gondolkodó: "Igen."
* Kérdező: – Ez egy autó?
* Gondolkodó: "Igen!" (A kérdező nyer!)
Tippek a játékhoz:
* Kategóriák: A kategória korlátozásával nagyobb kihívást jelenthet a játék. Például:„Gondolj egy gyümölcsre” vagy „Gondolj egy országra”.
* Stratégia: Gondolja át, hogyan szűkítheti le a lehetőségeket az egyes kérdéseknél. Kezdje átfogó kérdésekkel, majd kezdjen konkrétabbá.
* Jó szórakozást: Ez a játék arról szól, hogy használd a fantáziád és a logikád!
Ha további kérdése van ezzel a szórakoztató játékkal kapcsolatban, jelezze!