Legyen minden ember a dobáshoz . Az a személy , aki kapja a legtöbb a Dasher , és kell menni először . A Dasher kiválaszt egy kategóriát a kerek Furcsa szavak , megtartásra való nép , Incredible monogrammal, csodálatos filmeket vagy Nevetséges törvények . Ezután olvas egy szót , ember , meg a kezdőbetűk , film címe vagy neve törvény hangosan .
2
Írd le, mit gondol a válasz egy papírlapra . Ha nem tudja a helyes választ, hogy egy fel . Tudod, hogy a válaszokat olyan szokatlan vagy megtévesztően egyszerű , ahogy tetszik . Például, ha a kategória Furcsa szavak , és a Dasher kiált " tollaslabda , " akkor írja le , mit gondol a meggyőző szó meghatározását (vagy az igazi definíció , ha tudod) . A többi játékos nem ugyanaz a dolog .
3
Pass írásbeli választ a Dasher . Olvas őket magának először. Ha egy játékos írt a helyes meghatározás , a Dasher jutalmazza , hogy a személy a három pontot, és ő nem tud játszani a hátralévő fordulóban. A Dasher olvassa hangosan a definíciók , a keverés a valós meghatározása a játék kártya . Minden játékos kitalálja az igazi válasz , és a Dasher megjegyzi, hogy hány szavazatot az egyes választ kap . Minden személy, aki helyesen találgatások az igazi választ kap a két pontot. Minden hamis választ , a játékos, aki benyújtotta a válasz egy pont . Ha senki kitalálja az igazi válasz , a Dasher kap három pontot.
4
Tally pontokat . Döntse el előre , hogy hány kört kell játszani. A játékos , aki a legtöbb pontot a végén nyer .
5
használja a mellékelt játéktáblán , ha kívánják. Ahelyett, hogy tallying fel egyes játékosok " pontot, a játékosok mozgatni a játék darabjai előre a játéktábla annyi kapott pontokat minden egyes fordulóban. A Double Bluff terek a játéktábla kap dupla pontot, hogy kerek , ha föld van . A játékos , hogy elérjük elsőként a célba az nyer.