Válassza ki a bíró . Ez a személy nem kap, hogy a csapat , de fontos része a lépéseket, hogy győződjön meg arról, hogy valaki, hogy kényelmes, nagy csoportokban.
2
Osszuk a többi csoport két egyenlő csapat . Megteheti ezt egyszerűen számozás le , és helyezzük el a páratlan számokat össze , és minden páros számok együtt . Ez nem egy fizikai kihívást jelentő játék , így a kor , fitness és a magasság nem különösebben fontosak .
3
már a két csapat sorban egymással szemben . Minden ember a csapatban kell tartani a kezét az ember mellettük. A két vonal legyen körülbelül három méter távolságra .
4
Tegyen egy székre a végén a két vonal . Meg kell egyformán távol mindkét csapat . Az elnök tartja a teniszlabda .
5
már mindenki, kivéve az első játékos a sorban ( a játékos legtávolabb a székről, és legközelebb a játékvezető ), becsukja a szemét . Ha kívánja , akkor is őket a fejüket , hogy a less nehezebb.
6
már a bíró : az egyikben a fej vagy írás oldalán a negyedév minden kezdőjátékos egyszerre. Ha a fej látható , akkor minden kezdő játékos nyomja a játékos kezét mellettük kezdeni az impulzus megy le a pályáról. Az utolsó játékos kell megragadni a labdát, amint úgy érzik, hogy kézzel kap megszorította.
7
állapítsa meg a győztes után páratlan számú kört. Ha csak egyszerűen a játék, mint egy jégtörő , akkor érdemes játszani, mindössze három fordulóban . Azonban, ha mindenki jól érzi magát, akkor lehet játszani, hogy a hét , kilenc vagy tizenegy . Akkor, ha mindenki a játék akkor átszervezés a csapatok , és újra játszani .