Kijelöl egy facilitátor a játék megkezdése előtt . Ez a személy nem lehet lejátszani. Feladatuk az, hogy időmérő , a pálya eredmények, és a nézetkülönbségek rendezésére.
2
Osszuk a csoportot két csapat legalább három ember minden . Döntse el a határidőt - a 3 és az 5 perc alatt - minden fordulóban .
3
megkezdése előtt a játékot , csoportok határoz olyan különleges kézjelekkel és pantomimes , amely képviseli a könyvek , filmek , dalok, stb
például , köpölyözés a kezét egy imádkozó helyzetbe , majd terjed azokat nyitott , lapos tenyérrel felfelé , lenne a pantomim az a " könyv" .
4
Adj minden csapat különböző cédulákat , írás eszköz , és egy tálba. Az egyes cédulákat , hogy minden csapat , hogy írjon bibliai kifejezéseket , könyvcímek , dalok, stb
5
Utasítsa a csoportokat, hogy hajtsa be a cédulákat , és vidd őket a tálba vagy edénybe. A csapatok ezután kapcsolja tálak a játék megkezdése előtt .
6
Egy ember egy csapat döntött, hogy az első. Szó nélkül annak a személynek kell eljátszani az ő /ő csapata , mi van írva a papírra azáltal, hogy a jeleket és így gesztusokat .
7.
A csapat többi tagja kell kitalálni, hogy mi van írva a cédulát . A facilitátor nyomon követi , és tudomásul veszi a számát találgatások a csapat előtt használt kitalálni a helyes választ . A csapat tagja, hogy a találgatások helyesen az első megy a következő .
8
Ha senki a csapatban találgatások , mielőtt lejár az idő a játékosnak meg kell állnia , és ez a következő csapatok viszont ugyanezen folyamatot.
9.
csapat találgatások helyesen használja a legkevesebb nyomokat , nyer. Tegyük fel például, 1-es csapat kitalálja a mondat helyesen csak egy nyom , és a csapat 2 találgatások a mondat helyesen után 2. nyomokat. Nos , 1-es csapat lesz a győztes .