* A Gameshark korlátozásai: A Gameshark kódok bizonyos memóriacímek módosításával működnek a játékon belül. Minden Pokémon adatai más memóriacímen vannak tárolva, így egyetlen kód nem tudja egyszerre manipulálni az összeset.
* Játékkorlátozások: A játékoknak belső korlátozásai vannak arra vonatkozóan, hogy hány Pokémon lehet egyszerre a partiban. Gameshark kóddal ezt nem lehet megkerülni.
* A Pokémon elérhetősége: Nem minden Pokémon érhető el minden játékverzióban. Például az eredeti sárga változatban nem találja meg a Kanto-indítókat.
Lehetséges megoldások:
1. Egyedi kódok: Használhat külön Gameshark kódokat, hogy módosítsa minden egyes Pokémon memóriacímét, amelyet a partijába szeretne. Ehhez alapos kutatásra és kísérletezésre lenne szükség, mivel a konkrét memóriacímek kissé változhatnak a verziók között.
2. "Összes Pokémon" kód: A Gameshark kódok felhasználhatók a játékban lévő összes Pokémon „feloldására”, vagyis elkaphatók vagy elcserélhetők, de ez nem adja hozzá őket automatikusan a partihoz.
3. Emulátorok és szerkesztés: Ha emulátort, például Visual Boy Advance-t használ, gyakran használhat eszközöket a mentési fájl közvetlen szerkesztéséhez. Ez lehetővé teszi Pokémonok hozzáadását a partihoz, és személyre szabhatja statisztikáikat, lépéseiket és még a szintjüket is.
Fontos megjegyzés: A Gameshark kódok vagy a mentési fájlok szerkesztése bizonyos körökben csalásnak minősülhet, és potenciálisan befolyásolhatja a játék élvezetét azáltal, hogy megszünteti a Pokémonok elkapásával és képzésével kapcsolatos kihívásokat és felfedezéseket.
Ha autentikusabb élményre vágyik, fontolja meg:
* Kereskedés más játékosokkal: A kereskedés a Pokémon-játékok alapvető funkciója, és lehetővé teszi, hogy olyan Pokémonokat szerezzen, amelyeket általában nem találna meg a saját régiójában.
* Tenyésztés: Pokémonokat tenyészthet, hogy különböző változatokat szerezzen belőlük, például különböző nemeket, képességeket vagy akár különböző tojásmozgásokat.
Végső soron a kívánt Pokémon megszerzésének legjobb módja a játék által biztosított eszközök és módszerek használata.