Csapatépítő játékok a központi eleme a legtöbb team - építési projektek . Lejátszása egy csapatépítő játék részeként egy találkozó vagy munkahelyi esemény segíthet a csoport egybeolvad a jobb , és szerintem több kreatív . Amikor vezetett minősített facilitátor , csapatépítő játékok kínálnak hatékony lehetőséget a csoport tagjai , hogy az tükrözze a csoportdinamika és a kapcsolatok, és a hatékonyság javítása .
Típusai csapatépítő játékok közé jégtörőhajók , amelyek segítenek idegenek vagy ismerősök megismerjük egymást jobban a felszíni szinten; bizalom tevékenységek , amelyek segítenek a csoport tagjai építeni és gyakorlat bizalom többi csoport tagjai; és problémamegoldó kezdeményezéseket. Kezdeményezés játékok központi csapatépítő program , mert szükség van egy csoport , hogy működjenek együtt, hogy megoldja a problémát. Ezek a játékok általában nincsenek győztesek vagy vesztesek , bár néha kérjük meg a csoportot , hogy versenyezni magát azáltal, hogy javítja a saját teljesítményét . Egy példa egy egyszerű problémamegoldó kezdeményezés Human csomót. A játék , a csoport áll a kör. Minden ember teszi a jobb kezét a közepén a kör , és felfogja , hogy valaki másnak a kezét. Ezután ugyanezt teszi a bal kezével . A csoport kell majd a " kibogozni " magát elengedése nélkül minden kéz . Végül a csoport ismét állva egy kört, ezúttal kézzel kötött .
Csapatépítő rendezvények
ellenére egy csapatépítő játék lehet értékes a csoport , csapatépítő rendezvények , hogy az utolsó , legalább egy teljes napot még több segítséget a fejlődő csapatmunka. Események , hogy az utolsó napokig , lehetőséget biztosítva csoportos csatlakozni és a kötvények a különböző beállításokat eszik együtt, és pihentető együtt , valamint ennek csapatépítő tevékenység. A csapatépítő rendezvény is jelentős projekt a fejlődő csapat , mert lehetővé teszi a segítő , hogy a különböző csapatépítő kihívásokat , amelyek segítségével a csoport nő során az esemény .
Jó facilitátor beállítja tevékenységek és viták , hogy egyedi igényeinek megfelelően a csoport , ügyelve arra, hogy a különböző egyének tapasztalnak mind a vezető-és követő , és kezelése a különböző csoportdinamika tevékenységeken keresztül . Például , ha az egyik tagja a csoport gyakran átveszi során a problémamegoldó kezdeményezés , a facilitátor lehet megváltoztatni a szabályokat egy kezdeményezés , hogy ez a személy nem tud beszélni közben egy játékban. Ez szükségessé teszi a vezető , hogy lépjen vissza , ami egy vákuum , amely lehetővé teszi a többi csoport tagjai , hogy lépjen előre.
Csapatépítő Pszichológiai tevékenységek
erős csapatépítő projektnek tartalmaznia kell a több tevékenységet , mint a játék . Egy másik fontos eleme a team - épület tevékenységek lehetővé teszik, hogy megismerjék egymást, és magukat a mélyebb szinten . Ennek egyik példája a személyiség tesztek , mint például a Myers -Briggs személyiség teszt , amely a vizsgázó áttekintést személyiségjegyek , amelyek leírják őt. Miután a teszt , a csapat tagjai megvitathatják a tulajdonságok , amelyek különösen igaz az egyes. Ők is tanulni arról, hogyan működik a legjobban az emberek a különböző személyiség típusok . Szerint például a PersonalityDesk.com egy estj személyiség típus működik a legjobban strukturált munkakörnyezet világos elvárások , míg a ENFP személyiség vágyik egy nyugodt környezetben a szoba kreativitás. Mivel minden csapattag jön értem, hogy a többi csapat tagjai működnek a legjobban , ő tud nyújtani csapat tagjai jobb támogatást így minden működhet a leghatékonyabban .
Csapatépítő reflektív tevékenységek
Minden team -building projektnek tartalmaznia kell a gondolkodás és rögzítem . Játék és ezzel tevékenységek nem sokat építeni csapatmunka , kivéve, ha a csoport tagjai idő kell gondolkodni, hogy mit tanultak a maguk és a csapat . Kikérdez tevékenység lehet egyszerű és rövid , vagy hosszú és részletes . Egy példa egy egyszerű kikérdez gyakorlat értékek tisztázása . Ebben a tevékenységben , a facilitátor nyilatkozik azokról az értékekről a csoport összefüggő tevékenység a csoport nemrég elkészült . Például befejezése után a problémamegoldó kezdeményezés , a facilitátor mondhatnánk , "Ahogy játszottunk Emberi Knot, mindenki a csoportban volt esélye , hogy meghallgassák . " Minden csoport tagjai majd intézkedik magukat egy folytonosság mentén a Teljesen egyetértek , hogy értek egyet . A csoport megvitatja , hogy miért különböző emberek helyezték magukat , ahol ők , és hogyan a csoport jobban kifejezni , hogy értéke a következő tevékenységet.