1. Korai videojáték-fejlesztés: A Pong az egyik első kereskedelmileg sikeres videojáték volt. 1972-es kiadása egy új szórakoztatóipar születését jelentette, és megnyitotta az utat a ma élvezett összetett és magával ragadó játékok előtt.
2. Technológiai fejlődés: A Pong fejlesztése előrelépést igényelt a számítógépes hardver, szoftver és kijelző technológia terén. Olyan területeken ösztönözte az innovációt, mint a mikroprocesszorok, a grafikus feldolgozás és a digitális beviteli eszközök.
3. Szórakozás és kikapcsolódás: A Pong szórakoztató és lebilincselő módot nyújtott az embereknek a technológiával való interakcióra és a napi rutin elől való menekülésre. Egyszerűsége széles közönség számára tette elérhetővé, hozzájárulva a videojátékok növekvő népszerűségéhez.
4. Közösségi interakció: A pongozás, különösen a játéktermekben vagy a barátokkal, elősegítette a társadalmi interakciót és a versenyt. Közös élményt teremtett, és segített közösségeket építeni a közös érdeklődés köré.
5. Oktatási érték: A Pong más korai videojátékokkal együtt bemutatta az alapvető programozási fogalmakat és logikát a szélesebb közönségnek, sok emberben felkeltve az érdeklődést a technológia és a számítástechnika iránt.
Noha a Pong önmagában nem old meg közvetlenül semmilyen problémát, a játékiparra és a technológiára gyakorolt hatása végül is számtalan olyan innovációhoz és fejlesztéshez járult hozzá, amelyek különféle módon előnyösek az emberiség számára.