Néhány játék azonban, amelyet gyakran értelmetlennek neveznek, a következők:
* Az élet játéka: Ezt a társasjátékot, bár látszólag az életet szimulálja, gyakran kritizálják, mert túlságosan leegyszerűsített, és hiányzik belőle a valós élet relevanciája.
* Twister: Fizikai ügyességi játék, ahol a játékosok igyekeznek elkerülni a padló érintését. Bár szórakoztató, elsősorban a fizikai koordinációról szól, és korlátozott stratégiai mélységgel rendelkezik.
* Jenga: Egy másik ügyességi játék, ahol a játékosok óvatosan távolítják el a blokkokat a toronyból, izgalmas lehet, de hiányzik belőle minden valós alkalmazás.
* Simon azt mondja: Ezt a klasszikus memória- és figyelemjátékot gyakran egyszerűnek és ismétlődőnek tekintik.
Végső soron a játék lényege gyakran a szórakozás, a kikapcsolódás vagy a társas interakció biztosítása. Még az értelmetlennek tartott játékok is szolgálhatják ezeket a célokat.
Ahelyett, hogy értelmetlennek címkéznénk a játékokat, sokkal értékesebb, ha figyelembe vesszük az egyén tapasztalatait és azokat az okokat, amelyek miatt dönthet úgy, hogy játssza őket.