Íme, mi teszi őket RTS-játékokká:
* Valós idejű: Ön irányítja egységeit, és valós időben építi fel bázisát, nem pedig felváltva.
* Stratégia: Stratégiai döntéseket kell hoznod a hadsereg felépítésével, az erőforrások összegyűjtésével és az ellenfél megtámadásával kapcsolatban.
* Erőforrás-kezelés: Gondosan kell gazdálkodnia az erőforrásokkal, hogy egységeket építsen, frissítse bázisát és fenntartsa hadseregét.
* Alapépület: Egy kis bázissal kell kezdeni, és ki kell bővítenie olyan szerkezetek építésével, mint a laktanya, a bányák és a farmok.
* Egységvezérlés: Te irányítod az egységeidet, hogy megtámadd az ellenséges egységeket és épületeket, gyűjtsd össze az erőforrásokat és védd meg a bázisodat.
Warcraft és a Warcraft II az RTS műfaj klasszikusai, amelyek lenyűgöző kampányaikról, jellegzetes egységterveikről és addiktív játékmenetükről ismertek. Sok népszerű RTS-játék alapjait tették le, amelyek ezt követően következtek, köztük a StarCraft és az Age of Empires.