Játékok intenzív munkatémákkal:
* Papírokat, kérem: Ez a játék egy bevándorlási tiszt helyébe állít, akinek aprólékosan kell feldolgoznia a dokumentumokat, miközben be kell tartania a szigorú előírásokat, ami heves nyomáshoz és erkölcsi dilemmákhoz vezet.
* Ez az enyém háborúja: Túlélőjáték, amely egy háború sújtotta városban játszódik, ahol civilek egy csoportját irányítod, akik azért küzdenek, hogy túléljék a háború nehézségeit. A játékosok erőforráshiánnyal, erkölcsi döntésekkel és állandó veszély fenyegetésével néznek szembe.
* Fánk megye: Egy pihentető, mégis addiktív kirakós játék, amelyben te irányítasz egy növekvő lyukat, amely mindent felszív az útjában. Bár látszólag könnyednek tűnik, a játék érinti a fogyasztás és a több iránti könyörtelen vágy témáit.
* Éjszaka az erdőben: Kalandjáték fiatal felnőttek egy csoportjával, akik a világban elfoglalt helyükért küzdenek, beleértve a munkával, családdal és önfelfedezéssel kapcsolatos kérdéseket.
Játékok stresszes környezetben:
* Kentucky Route Zero: Ez a hangulatos kalandjáték az elszigeteltség, a magány és az értelem megtalálásáért folytatott küzdelem témáit tárja fel a gyorsan változó világban.
* Mi maradt Edith Finchből: Egy narratíva által vezérelt kalandjáték, amely bizarr és tragikus történetek sorozatát szövi össze egyedi és gyönyörű művészeti stíluson keresztül. A veszteséggel, a családi titkokkal és az identitáskereséssel foglalkozik.
* A Stanley-példa: Ez a meta-narratív játék a játékos elvárásaival játszik, és feltárja a választás természetét, a szabad akaratot és a történetmesélés korlátait.
Játékok közösségi kommentárral:
* The Walking Dead (Telltale Series): Bár nem közvetlenül a munkáról szól, ez az epizodikus kalandjáték feltárja, milyen nehéz döntéseket és erkölcsi kompromisszumokat kell meghoznia egy posztapokaliptikus világban.
* Spec Ops:The Line: Első személyű lövöldözős játék, amely a háború, az erkölcs és az erőszak pszichológiai áldozatainak témáit dolgozza fel. Ez egy olyan játék, amely megkérdőjelezi a játékos hősiességről és a konfliktusok természetéről alkotott feltételezéseit.
Fontos megjegyezni, hogy a fenti javaslatok azon a leíráson alapulnak, hogy a „Karoshihoz” hasonló játékokat szeretnének. Maga a kifejezés nem játék, inkább társadalmi kérdés. Ha tisztázza, hogy a kifejezés mely vonatkozásait szeretné felfedezni a játékokon keresztül, akkor egy személyre szabottabb ajánláslistát tudok nyújtani.