nyitott és telepítse elemeket a BioBytes játékot készüléket , ha szükséges. Amikor a csomagolás felbontásával, elemek telepítve van, de ellenőrizni kell a működését.
2
Nyissa meg BioBytes állat tartály kívánt harcba . Ha vásárol a játék eszköz, a csomag tartalmaz egy állat már; azonban az állat tartályok cserélhető , és ha szeretnél egy új állat harcolni , akkor meg kell vásárolni egy tágulási tartályt , és helyezze a patront. Ehhez ellenőrizze, hogy a készülék ki van kapcsolva , nyomja meg a bekapcsoló gombot , és felemeli a patron /tank függőlegesen felfelé . Cserélje ki a patron /tank az állat kívánt harcolni csúszott a ágakkal alatt a tartály a játék eszköz .
3
Kapcsolja be a készüléket , és várja meg a betöltő képernyőn és a nyitó animáció a főmenü jelenik meg .
4
Válassza ki a módot a játék , hogy a használni kívánt : Direct Control , Quick Battle Tournament vagy fej üzemmódba . A közvetlen irányítás egyszerűen egy módja annak, gombok megnyomásával , és látta, a műanyag állat a Bio -Tank körül mozog . Ez egy érdekes funkció , de nem teszi lehetővé, hogy harcolni más lények. Egy gyors csata egy egyszerű gyakorlat harc ( hasonlóan Fej-fej mellett mód - Egymás elleni , azonban kínál tapasztalati pontokat , hogy felhalmozódnak az állat , és hasznos a bajnokság módban ) . Válassza ki a módot a játék megnyomásával irányított joystick a játék kontroller /Device balra vagy jobbra . Az ikonok tetején (a kör nyilak körülötte a Direct Control , a villám jel egy gyors harc , a trófeát a bajnokság , és a VS fej -fej ), ki kell emelni . Kattintson a gombra jelölt " A ", amikor kijelölte a kívánt üzemmódot .
5
választása Fej-fej mellett mód , mivel ez felajánlja esélye , hogy létrejöjjön az állat tapasztalati pontokat később , amikor a szeretne kipróbálni bajnokság mód, a mód , ahol lehet harcolni a többi állatok egyre nehezebben , amíg el nem éri a fő főnök - a Bernazoid .
6
Várja meg a nyitó animáció befejezni, és ha a csata kezdődik , vannak olyan döntések, amiket meg kell tenni . BioBytes egy körökre osztott játék, ahol támadni , majd a szemben állat támadásokat. A döntések, amiket határoz meg, amelyek testrészt szeretne támadni , és mely része az ellenfél testét akarja támadni . Az irányított joystick jelöljön ki egy ikont az alján, hogy a használni kívánt ( a karom támadás , a pajzs blokk , az "i" tájékoztató , és a diagram nem statisztika) . Válassza ki a karom a támadás, és nyomja meg az "A" gombot a játékvezérlő .
7
irányított joystick a játékvezérlő , hogy melyik testrészt szeretne támadni , és nyomja meg a " A. "
8
Válassza ki, melyik része az ellenfél testét szeretne támadni , és nyomja meg az "A " gombot . Ez befejezi a sor , és úgy bánnak veled , hogy egy kis klip animáció , amely megmutatja, támadó az ellenfél. Ezt követően meg kell várni az ellenfél megtámad. Minden támadás lesz pontokat le a teljes , és az első állat , hogy elérje a nullát veszít .
9
Válassza ki a pajzsot opciót alkalmanként is, mivel ez eltereli az ellenfél támadását , ami lényegesen kevesebb kárt meg . Sajnos , akkor nem találja ezt minden alkalommal, hiszen továbbra is lehetővé teszi kimerülése a pontokat , és nem kap támadni az állatok ugyanabban a körben .