Míg a korábbi játékok, mint a "Tennis for Two" (1958) és a "Spacewar!" (1962) léteztek, ezek elsősorban kutatási projektek voltak, vagy korlátozott, egyedileg épített rendszereken játszottak.
A "Computer Space" volt az első, amelyet tömegesen gyártottak és játéktermekben helyeztek el, megnyitva ezzel az utat az általunk ismert videojáték-ipar előtt.