Íme, miért volt ez akkoriban fontos a Microsoft számára:
* Online játék: Az Xbox Live a maga idejében úttörő volt, lehetővé téve a játékosok számára, hogy online csatlakozzanak többjátékos játékhoz és egyéb funkciókhoz. Ez hozzájárult ahhoz, hogy az Xbox vezető szerepet töltsön be a konzolos játékok terén.
* Tartalommegjelenítés: Az Xbox Live megkönnyítette a letölthető tartalmak, például játékdemók, előzetesek és frissítések kézbesítését.
* Közösségépítés: Közösséget hozott létre az Xbox és játékai körül, elősegítve a játékosok közötti kapcsolatokat.
* Márkaazonosító: Az Xbox Live az Xbox márka szerves részévé vált, összekapcsolva az online játékkal és a kapcsolódó élményekkel.
Miért zárták le:
* Technológiai elavulás: Az eredeti Xbox hardver és hálózati infrastruktúra már nem tudta támogatni a modern online játékok igényeit.
* Biztonsági aggályok: A régebbi rendszerek sebezhetőbbé váltak a biztonsági fenyegetésekkel szemben, így veszélybe kerültek a játékosok adatai.
* Erőforrások elosztása: A Microsoft az újabb konzolokra és az Xbox Live evolúciójára helyezte a hangsúlyt.
Annak ellenére, hogy az eredeti Xboxhoz már nem érhető el az Xbox Live, jelentős hatással volt a játékvilágra, megnyitva az utat a mai modern online játékélmény előtt.