Tegye az összes 28 Uno Moo ! számok a pajtában .
2
Minden játékos egy karton szénakazalban partíciót . Helyezze a partíciók előtt minden játékos a " Uno " jel kifelé néz.
3
Vegyünk öt Uno Moo ! Adatai a pajta , és helyezzük őket mögött a szénakazalban , hogy a többi játékos nem látja őket . Várja meg, amíg a többi játékos , hogy az öt darabot.
4
Vegye egy további darabot a pajta , és helyezzük a tető az épület . Tegye a szám a párkányon , a pajta ajtaját .
5
Indítsa el a játékot a legfiatalabb játékos , és mozgassa óramutató járásával megegyező irányban a játékteret , és minden játékos játszik egy figura körönként.
6
egyezik az egyik a számok az ábra a pajta ajtaját akár színes vagy állat a sor. Nyomja meg a jelenlegi alakja az ajtón, az istállóba , és helyette a saját .
7
Rajzolj egy másik alak a pajta , ha nem tudja , hogy megfeleljen az Ön adatait , hogy az egyik az ajtón . Játszd ezt az új szám , ha tudja; Ellenkező esetben, a sor végén .
8
Játssz egy farmer figura , ami vad , egy alak bármilyen szín vagy állat. Válasszon egy színt; ez a szín kell, hogy játsszon a következő személyt .
9
Játék egy görény alak másik görény , vagy a szám az azonos színű, hogy a következő játékos húz két alak , és elveszít egy fordulatot .
10
Shout " Uno Moo ! " ha csak egy alak maradt mögött partíciót. Döntetlen két alak a pajta , ha elfelejti mondani, hogy " Uno Moo ! " és az egyik az ellenfelek fogás van , mielőtt a következő személy veszi a fordulatot .
11
hely az összes számok az istállóban nyerni " Uno Moo ! "