Ez a klasszikus játék soha nem lesz a régi , és lehet játszani a nagy vagy kis csoportokban , a fiú vagy lány , és szinte minden korosztálynak. A játék során felosztása a résztvevők két csoportban , hogy két csapat . Minden csapat kap egy zászlót , hogy elrejtse valahol a játékteret (általában a kertben , mező , vagy a nyitott tér . ) A cél a játék lényege, hogy elfog a másik csapat zászlóját anélkül, hogy elkapják a tagja az ellenfél , és hogy kiesik a játékból . Az első csapat , hogy rögzítse az ellenfelek zászlót nyer .
Tag
Egy öregecske , de Komámasszony , címke egy olyan játék, amely lehetővé teszi a gyermekek gyakorolni az energia és gyakorolni , miközben az összes egy nagy idő . A koncepció a játék egyszerű: egy ember a " It ", és minden résztvevőnek meg kell kerülni, hogy megérintett ez a személy fut tőle. Ha egy másik játékos megérinti , ő lesz érte. Egy nagyszerű dolog Tag az, hogy szinte végtelen , módosítani kell a játékot: Freeze Tag több festőket stb
kacsa , kacsa, liba
egy szórakoztató gyermekkori játék, hogy működik a legjobban a fiatalabb közönség , de ugyanolyan szórakoztató , ha játszott egy korábbi csapat gyerek is. Kacsa , kacsa, liba jár a résztvevők ül egy körben egy játékos járkálni a külső kör megveregette minden résztvevő a fejét mondván: "Kacsa ". Egy ponton , ő inkább úgy dönt, hogy azt mondják: " Goose ". Ha egy résztvevő jelölt, mint a liba , annak a személynek kell felkelni, és üldözőbe az első játékos körüli külső kör előtt az első játékos, üljön vissza a helyszínen, ahol a " Goose" résztvevő ült . A játék segítségével módosítható különösen a gyermekek , mint a vagy nem szeret , mint például a " csokoládé, csokoládé , vanília , " vagy " pulóver , pulóver , póló . "
Charades
A kreatív , intelligens gyermekkori játék, lehet vadul szórakozás charades . A játék jobban működik az idősebb gyermekek , mert néhány fogalom nehéz lehet megérteni a nagyon fiatal gyermekek számára. Charades egyszerű és ingyenes; Alapvetően minden résztvevő egy esélyt, hogy "az". Amikor van , akkor kell cselekednie, ki az a személy , hely vagy dolog nem szólt egy szót sem. Az akár a többi résztvevő , hogy megpróbálja kitalálni, mi a személy próbál utánozni . A résztvevő, aki kitalálja pontosan a győztes , és a két lány és a színjáték színész kap egy pontot . A játék kell menni egy előre meghatározott számú fordul, vagy mennyi idő után a győztes nyilvánítják .